Gion Posted January 27, 2023 Group: Administrators Content Count: 2,372 Reputation: 565 Joined: 03/02/2016 Status: Offline Device: Android Report Share Posted January 27, 2023 OldSquadMU - Inception - Info ⇓ Info De Bază Season: 6 Episode OldSquad. Exp: Dynamic Exp [15x-25x] - scade pe parcurs ce avansează jocul. Notă: Numărul de mobi pe spoturi se mărește cu cât jocul avansează. Exemplu: Mapele low au 4 mobi pe spoturi, mapele high au 7-8 mobi pe spoturi. Notă2: BC1-5 & DS1-4 au de asemenea număr progresiv de monștri. Exemplu: BC1 are număr mai mic de mobi decât BC2. Gameplay: Maxim 25 Reseturi fără content End-Game. 120 de zile pe Sprint, transferuri la sfârșit. Notă: Reseturile între 51 și 55 pot fi deblocate doar prin questuri End-Game. Notă2: Reseturile între 46 și 55 au exp foarte mic (5~10% din expul normal). Master EXP: Dynamic 3-5x - începe jos și crește când se avansează în Master Levels. Master Level: Maxim 230 ML. Drop: 30%. Sistemul Party Exp: Următoarele rate de exp vor fi aplicate indiferent ce rase sunt în party: Solo = 100%. 2 Playeri = 102%. 3 Playeri = 105%. 4 Playeri = 108%. 5 Playeri = 112%. Dacă sunt DOAR 4 persoane în party, și fiecare este o rasă diferită (Party Perfect): Toată lumea primește un ”seal” cu +5% EXP de la exp de bază pentru 4 persoane (108%). Dacă sunt 5 persoane în party, și toate persoanele au rase diferite (Party Perfect): Toată lumea primește un ”seal” de +7% EXP pe lângă exp de bază pentru 5 persoane (112%). Pentru ca un seal să fie activat, un jucător din party trebuie să fie în range de 10x10 de PM. Dacă PMul nu are cel puțin 1 jucător din party în rangeul lui de 10x10, acesta nu va primi sealul singur. Deci: Părăsind spotul îți pierzi sealul, dar ceilalți de lângă PM nu îl pierd. Dacă PMul părăsește spotul și este singur, nimeni nu mai are seal, incluzând PMul. Toate eventurile au premii atrăgătoare și dificultăți ajustate (plusuri personalizate) Sistemul de Guild: Maxim 25 de playeri într-un guild pentru toate clasele. Notă: Nivelul minim pentru a crea un guild este 150. Sistemul de Alliance: Maxim 2 Guilduri într-o Alianță. Notă: Alianța poate participa la CS cu aceleași drepturi ca guildul principal. Notă2: Pot fi doar 30/50 de jucători per Alianță, cu un minim de 10 din guildul principal. Elf Soldier Buff: Până la nivel 400 și 3 reseturi (sau mai mult cu VIP). Conexiuni Limitate: Maximum of 2 accounts on same IP/HWID. Notă: Energy Elves sunt înlăturați din joc ca să fie posibil să aveți 1 main + 1 alt/farmer. Notă2: Buildul Energy Elf este făcut doar pentru Castle Siege, folosind un rebuild de stats gratuit înainte de fiecare Castle Siege. Limitare HP & Mana stacks: Maxim 9 Poțiuni HP (Mari) și 30 Poțiuni Mana (Mari)(Pentru experiență PvP și PvM). Notă: Pe Genesis Large Mana încarcă Mana 100%, în timp ce Small Mana încarcă 45%. DL, MG, RF Creation Level: Nivel 300 (sau Nivel 1 cu VIP). Sistemul Reconnect complet funcțional Sistemul Play2Win : Nu există Web-Shop, Cash-Shop, doar Sistem VIP (fără server VIP) & Web-Credits pentru Module Premium. Helper de la level 1. Limită Party Exp: 70 de nivele. Nivel maxim să ștergi un caracter: Ca să se șteargă un caracter de peste level 300 sau peste 1 reset trebuie să ne contactați. OFF-Attack: Activ pentru toată lumea, 5 ore fără auto - pick (VIPul poate să dea boost la durată și poate adăuga auto - pick). Info despre Gameplay OldSquad îți va oferi o experiență plăcută și unică cu build-base, PvM uri foarte interesante și PvP balansat pentru toate clasele, care pot satisface toate tipurile de jucători (pasiv, farmer, iubitor de PvP, afk-er, competitiv, etc.). De anul trecut, Inception funcționează sub forma de Sprinturi. Sunt 2 Sprinturi pe an, fiecare Sprint având durata de 4 luni (120 de zile). La finalul celor 4 luni caracterele vor fi mutate pe Genesis. Playerii pot alege daca vor sa continue cu conținutul End-Game pe Genesis. Genesis este noul nostru server permanent si locația în care se vor muta caracterele după fiecare Sprint de Inception. Un server 150-250x cu reseturi focusat pe contetul de End-Game. Info despre Transferuri Ce se transferă: Echipamentul Caracterului (cu tot conținutul) Inventarul & Extendedul Caracterului (cu tot conținutul) Storeul Caracterului (cu tot conținutul) Zenul Caracterului Jewels si zenul din Jewel Wallet & Zen Wallet Conținutul Main Vault (0) (+zen) ATENȚIE!!!: Main Vaultul (0) de pe Genesis va fi ÎNLOCUIT cu cel de pe Inception, așa că trebuie să vă asigurați că ați mutat toate itemele din Main warehouse (0) pe GENESIS înainte de transfer! MLul Caracterului + reset skill tree ATENȚIE!!!: Dacă aveți ML toate skillurile Caracterului vor fi șterse la transfer! 70% din creditele tale de pe Inception (dacă alegi să le transferi) - altfel vei primi 20% din creditele tale de pe Inception pe următorul Sprint de Inception (fără transfer de credite pe Genesis). Ce este inclus cu caracterul tău: HoFuri Fruit Points Mercenary Squad Stats Ce nu este inclus în transfer: Warehouseurile Secundare (1-5) Conținutul Web Warehouse Conținutul de pe Market "Statsurile" vechi ale caracterului (cum ar fi PvM Rankings, CS stats, etc.) Gens Status & Stats Observații: Trebuie să ai cel puțin un spațiu liber pe contul de pe Genesis (acelasi cont) pentru transfer. După ce transferul este complet contul de pe Inception va fi blocat. Vei fi transferat cu level 400 si resetul bazat pe tabelul de transfer. Vei avea 25 stats + suma punctelor bazate pe noul reset ca puncte de adăugat. După primul reset pe Genesis vor deveni 100% precise. Tabelul de transfer pentru Inception: 23-25 resets Inception -> 50 reseturi și level 400 Genesis. 21-22 resets Inception -> 49 reseturi și level 400 Genesis. 20 resets Inception -> 48 reseturi și level 400 Genesis. 19 resets Inception -> 47 reseturi și level 400 Genesis. 18 resets Inception -> 46 reseturi și level 400 Genesis. 15-17 resets Inception -> 45 reseturi și level 400 Genesis Sub 15 reseturi Inception -> X3 numărul de reseturi pe Genesis (14 reseturi Inception = 42 reseturi Genesis, etc.) și level 400. Minimul de reseturi (pe Inception) pentru a putea transfera caracterul: 5 reseturi. Programul pentru 2023: 27 ianuarie 2023 - lansare Inception Sprint #2 - se termină pe 28 mai 2023. 28 mai 2023 - Transferurile încep de pe Inception Sprint #2 către Genesis. 04 iunie 2023 - Sfârșitul transferurilor. 04 iunie 2023 - septembrie 2023 pauză. Septembrie 2023 - Inception Sprint #3. O altă inovație a serverului Inception este eliminarea Energy Elves după cum îi știam (un al doilea caracter obligatoriu pentru a putea progresa/completa). Ceea ce înseamnă că nimeni nu va mai trebui să își facă EE secundar acum - sunt inutili pe serverul normal! Info bonus despre Gameplay: Maxim 25 de reseturi divizate in 5 stageuri. SM, BK, ELF & SUMM primesc 3 puncte per level și 4 după questul de 220. DL, MG & RF primesc 4 puncte per level.. Primul reset este la 350, al doilea la 360, al treilea la 370... de la al șaselea până la cel cu numărul 30 levelul de reset va fi 400. Punctele rămân dupa reset. Master Level poate fi făcut la orice mobi peste nivel 105 (sau mai mic cu VIP). Costul Reseturilor îmcepe de la 8kk și crește după cum urmează: Fiecare reset extra până la 6 reseturi = + 2.000.000 zen per reset. Resetul 6 = 18.000.000 zen. Fiecare reset extra până la 10 reseturi = +5.000.000 zen per reset. Fiecare reset în plus până la 15 reseturi = + 8.000.000 zen per reset. Resetul nr 15 = 78.000.000 zen Fiecare reset în plus până la 25 reseturi = + 12.000.000 zen per reset. Resetul nr 45= 45.000.000 zen Între 45 și 50 de reseturi = 50.000.000 zen per reset. Între 50 și 55 de reseturi= 100.000.000 zen per reset. Nu există reset stats pe website! Trebuie să adăugați punctele cu atenție! Sistem Balansat de Mapă pentru a ne asigura că toate tipurile de mapă (mic, mediu, mare, foarte mare) are toate stilurile (gens, non=pvp, normal). 6 Mape NON-PVP : Kalima1, Kalima2, Aida, Crywolf, Karutan2 și Kalima7 unde poți face doar KS. Mapele NON-PVP au 100% exp și 50% drop. 5 mape GENS : Atlans, Tarkan, Karutan1, Relics și Vulcanus. Mapele Gens au+12% exp față de mapele non-gems. Toate celelalte mape sunt 100% PVP cu free KS (no ban), free PK (no ban) și pot fi îmbunătățite cu Mercenary Squad. PK clear este deazctivat, deci dacă vrei să faci PK trebuie să aștepți 20-60 de minute pentru clear și/sau să omori mobi. Swamp este hartă de nivel 380+ construită în principal pentru Master Level & Flame farm. Mobii Swamp sunt boostați în nivel comparativ cu ceilalți mobi, pentru a oferi cel mai bun exp ML din toate hărțile. Este nevoie de cel puțin 20 de reseturi pentru a intra în Swamp. Nu există ARENA (uită de level up în același loc pentru 3 luni, nu așa ar trebui să fie MU.) Sistemul de EXP Dinamic Explicat: Sunt 3 tipuri de EXP cu care te vei întâlni:: EXP Liniar (% expului e la fel pentru toate levele). Exemplu: 0rr, 5rr, 10rr, 15rr, 20rr. Scăderea Dinamică (procentul global de exp va scădea dupa anumite stageuri). Exemplu: 11rr e mai scăzut decât 9rr (din cauza stage 2), 21rr e mai scăzut decat 19rr (din cauza stage3). Urcarea Dinamică (procentul global de exp va crește la anumite levele). Exemplu: 1-4rr, 6-9rr, 11-14rr, 16-19rr, 21-25rr. EXPul Liniar La 0rr ai 112% exp pentru level 11-350. La 5rr (până primii 3 playeri termină stage 1.1) ai 35% exp pentru level 11-400. 100% după ce se termină stageul. La 10rr (până primii 3 playeri termină stage 2) ai 25% exp pentru level 11-400. 100% după ce se termină stageul. La 15rr (până primii 3 playeri termină stage 2.1) ai 20% exp pentru level 11-400. 100% după ce se termină stageul. At 20rr (until first 3 players finish stage 3) you have 15% exp for level 11-400. 100% after stage is finished. La 20rr (până primii 3 playeri termină stage 3) ai 15% exp pentru level 11-400. 100% după ce se termină stageul. Scăderea Dinamică La11-14rr și 16-19rr ai 85% exp împărțit de-a lungul levelelor cu Creșterea Dinamică. La 21-25 ai 70% exp împărțit de-a lungul levelelor cu Creșterea Dinamică. Creșterea Dinamică La 1-4rr, 6-9rr, 11-14rr, 16-19rr și 21-25rr expul global (100%,85%,70%) e împărțit de-a lungul levelelor 11-400 după cum urmează: Începe cu 35%/29.75%/24.5% pentru level 11-30 și crește cu 10-15% la fiecare 20-60 levele până la 157.76%/134.09%/110.43% pentru level 381-400. Punctele de exp (unde expul este crescut cu 10/15% comparat cu nivelul precedent) sunt: Level: 30,50,70,90,120,180,210,250,290,320,350,380. Master Level Exp Și Expul de Master Level folosește un pattern de Creștere Dinamică. Începe jos si crește: Are o creștere cu +15%/+10% EXP după fiecare 20 de levele. Levelele unde crește: 20, 40, 60, 80, 100. Current Newbies EXP Boosts: N/A. Info despre Stageuri Fiecare stage va avea acces limitat la caracteristicile jocului si, de asemenea, un exp foarte scăzut pentru ultimul reset. Stageul se termină cand primii 3 playeri au atins nivelul si resetul maxim. După ce stageul este completat va fi adăugat noul conținut si va crește expul pentru cei de la reseturile mai low. După fiecare BIG STAGE, expul va scădea pentru următoarele reseturi. La sfârșitul fiecărui stage, în afară de cei 3 care îl termină, fiecare jucător care a progresat de-a lungul stageului va fi recompensat bazat pe progres. Important: Jucătorii care termină un stage nu vor putea să continue levelul până stageul nu se termină oficial pentru toată lumea. Un stage se termină la 12 ore după ce al treilea jucător il termină. Excepție: Dacă al treilea jucător termină stageul între 15:00 și 22:00 server time atunci stageul se va termina la 10:00 ziua următoare (din cauza intervalului de somn). Stage 1 - 0-10rr - Big Stage: - 100% GLOBAL EXP [0-10rr] - Maxim de 8.000 puncte într-un singur stat (nu poți adăuga mai multe de 8.000 în ene, vit sau str, etc.) - WW. - Rabbits. - Death Skeletons. - Cursed Dragon. - Kundun. - Goldens (BoK+1 -> BoK+4) - se dă drumul la goldeni progresiv pe măsură ce playerii pot sa supraviețuiască la ei. - Derkons (release odată cu BoK+4). - Budge Dragons. - Old Boxes 1 & 2 (fără iteme Rare în drop). - Maxim de jucători în guild: 20. SITE: - Acces la Dealer & Hunter VIP. - Acces la Chaos Machine (site) doar de la +9 la +11. - Acces la Add Luck. - Acces la Change Name. - Acces la Transfer Character. - Acces la Change Race (disponibil la orice RR). - Acces la Hide Inventory / Location. - Acces la Market dar doar pentru 15 iteme / zi. Stage 1.1 - 5rr - Mini Stage: Când ai 5 reseturi și level 1 începe Stage 1.1 și vei avea 35% exp, exp liniar, nu contează levelul (comparat cu 1-4 reseturi unde e jos către sus). După ce primii 3 playeri ating level 400 si 5 reseturi Stage 1.1 se termină și expul de stage va fi din nou normal (ca la 4 rr) pentru toată lumea și boosturile de newbie vor fi adăugate pentru playerii sub top 100. Primele 3 caractere care termină stageul vor primi 7 zile de VIP (la alegere între Dealer & Hunter). Fiecare caracter care a progresat prin mini-stage (incluzând playerii care l-au terminat) vor primi un reward bazat pe progres: Având 5 reseturi și level 300-329 când se termină stageul vei primi 3x jewels (1 tip la alegere între Bless/Soul/Life/Chaos). Având 5 reseturi și level 330-354 când se termină stageul vei primi 6x jewels (1 tip la alegere între Bless/Soul/Life/Chaos). Având 5 reseturi și level 355-374 când se termină stageul vei primi 10x jewels (1 tip la alegere între Bless/Soul/Life/Chaos). Având 5 reseturi și level 375-389 când se termină stageul vei primi 15x jewels (1 tip la alegere între Bless/Soul/Life/Chaos). Având 5 reseturi și level 389-400 când se termină stageul vei primi 20x jewels (1 tip la alegere între Bless/Soul/Life/Chaos). Stageul 1.1 va debloca de asemenea Mercenary Squad System, Gens Raids & Rewards, BoK+5 Goldens, Crywolf Event, Kanturu Event, Illusion Temple 1+2+3, Arena Tournament, Character Market (Website), Maximum number of players in guild: 22, Maximum number of players at CS: 26. Stage 2 - 10rr - Big Stage: Când ai 10 reseturi și level 1 începe Stage 2 și vei avea 25% exp, exp liniar, nu contează levelul (comparat cu 1-4 & 6-9reseturi unde e jos către sus). După ce primii 3 playeri ating level 400 si 10 reseturi Stage 2 se termină și expul de stage va fi din nou normal (ca la 9 rr) pentru toată lumea și boosturile de newbie vor fi adăugate pentru playerii sub top 100. Primele 3 caractere care termină stageul vor primi 7 zile de VIP (la alegere între (Professional) și 1x Armă BoK+5 la alegere (doar pentru clasa care a terminat stageul, nu alta clasa) + 13 + luck + 1 opt la alegere. Fiecare caracter care a progresat prin mini-stage (incluzând playerii care l-au terminat) vor primi un reward bazat pe progres: Having 10 resets and level 300-329 when stage is over will grant you 5x jewels (1 type at your choice from Bless/Soul/Life/Chaos). Având 10 reseturi și level 300-329 când se termină stageul vei primi 10x jewels (1 tip la alegere între Bless/Soul/Life/Chaos). Având 10 reseturi și level 330-354 când se termină stageul vei primi 20x jewels (1 tip la alegere între Bless/Soul/Life/Chaos). Având 10 reseturi și level 355-374 când se termină stageul vei primi 25x jewels (1 tip la alegere între Bless/Soul/Life/Chaos). Având 10 reseturi și level 389-400 când se termină stageul vei primi 30x jewels (1 tip la alegere între Bless/Soul/Life/Chaos). Pe lângă exp, BIG STAGEul va debloca: - 85% GLOBAL EXP [Pentru 10-20rr, 0-10rr înca are 100%]. - Acces la Quest 3. - Acces la Swamp (zonă specială de ML + Hunt Flame of Condors). - Maxim de 16.000 puncte într-un singur stat. - Maximum ML: 30 - BC 8. - DS 7. - CC 7. - Old Boxes 3 & 4. - Rare Items din Old Boxes. - Imperial Guardian. - Illusion Temple 4 & 5. - Bloody Witch Queen. - 380 Weapons din Guild Master Box. - Maximum number of players in guild: 25. - Maximum number of players at CS: 27. SITE: - Acces la Professional VIP. - Acces la Chaos Machine (site) de la +9 până la +12. - Acces la Reset Skill Tree. - Acces la Increase ADD Option. - Limita de iteme pe market 25 items / zi. Stage 2.1 - 15rr - Mini Stage: Când ai 15 reseturi și level 1 începe Stage 2.1 și vei avea 20% exp, exp liniar, nu contează levelul. După ce primii 3 playeri ating level 400 si 15 reseturi Stage 2.1 se termină și expul de stage va fi din nou normal (ca la 14 rr) pentru toată lumea și boosturile de newbie vor fi adăugate pentru playerii sub top 100. Primele 3 caractere care termină stageul vor primi 7 zile de VIP (la alegere între (Professional). Fiecare caracter care a progresat prin mini-stage (incluzând playerii care l-au terminat) vor primi un reward bazat pe progres: Având 15 resets and level 300-329 când se termină stageul vei primi 6x Jewel of Harmony. Având 15 reseturi și level 330-354 când se termină stageul vei primi 10x Jewel of Harmony. Având 15 reseturi și level 355-374 când se termină stageul vei primi 15x Jewel of Harmony. Având 15 reseturi și level 375-389 când se termină stageul vei primi 20x Jewel of Harmony. Având 15 reseturi și level 389-400 când se termină stageul vei primi 25x Jewel of Harmony. Stage 2.1 va debloca si GGD's, Doppelganger Event, World Bosses, Maximum ML: 70, Maximum number of players in guild: 27, Maximum number of players at CS: 28. Stage 3 - 20rr - Big Stage: Când ai 20 reseturi și level 1 începe Stage 3 și vei avea 15% exp, exp liniar, nu contează levelul. După ce primii 3 playeri ating level 400 si 20 reseturi Stage 3 se termină și expul de stage va fi din nou normal (ca la 19 rr) pentru toată lumea și boosturile de newbie vor fi adăugate pentru playerii sub top 100. Primele 3 caractere care termină stageul vor primi 7 zile de VIP (la alegere între (Professional) și 1x Dark Elf/Nightmare weapon la alegere (doar pentru clasa care a terminat stageul) + 11 + luck + 1 opt la alegere. Fiecare caracter care a progresat prin mini-stage (incluzând playerii care l-au terminat) vor primi un reward bazat pe progres: Având 20 reseturi și level 300-329 când se termină stageul vei primi 10x Jewel of Harmony. Având 15 reseturi și level 330-354 când se termină stageul vei primi 15x Jewel of Harmony. Având 15 reseturi și level 355-374 când se termină stageul vei primi 20x Jewel of Harmony. Având 15 reseturi și level 375-389 când se termină stageul vei primi 25x Jewel of Harmony. Având 15 reseturi și level 389-400 când se termină stageul vei primi 30x Jewel of Harmony. Pe lângă exp, the BIG STAGE va debloca: - 70% GLOBAL NORMAL EXP [Pentru 20-25rr, 10-20rr inca au 85% și 0-10rr încă au 100%]. - Jewel of Creation adăugat in dropul Mobilor. - Maxim 27.000 puncte într-un stat. - Maximum ML: 150 - Old Box 5. - Medusa. - Selupan. - Maximum number of players in guild: 30. - Maximum number of players at CS: 30. - Seeds NPC (puteți crea seeduri înainte de transfer). SITE: - Limita pe Market de 40 items/zi. Sistemul Old Box & Iteme Rare Există 5 cutii (Old Box 1, Old Box 2, etc.) 1 este cea mai slabă, 5 este cea mai bună. Old Boxes 1-3 nu pot fi: Schimbate, Mutate în Vault, Mutate în Store (pot fi doar dropate). - Fiecare Old Box dropează o parte din Seturile Rare - Leather (BK, DL, RF), Pad (DW, MG), Vine (ELF), Mistery (SUMM). - Seturile Rare pot fi farmate și obținute DOAR din Old Boxuri. - Vor fi dropate + 15 + LUCK + ADD16 + 4 OPȚIUNI RANDOM. - Fiecărui caracter îi poate pica DOAR itemul pentru clasa lui din Old Box. Exemplu: Dacă unui RF îi dropează un Old Box, acesta poate primi DOAR item Leather. Exemplu2: Dacă unui MG îi dropează Old Box, acesta poate primi DOAR item Pad (la set full își poate schimba setul în leather dacă vrea / maxim 1 schimbare per caracter). Itemele rare nu pot fi : Date la schimb, Mutate în Vault, Mutate în Store sau Dropate (Pot fi doar vândute la shop, depozit sau vault). Old Box 1 are șansă de 3.5% să dropeze itemul rar. Old Box 2 are șansă de 4.5% să dropeze itemul rar. Old Box 3 are șansă de 5.5% să dropeze itemul rar. Old Box 4 are șansă de 7% să dropeze itemul rar. Old Box 5 are șansă de 8.5% să dropeze itemul rar. Drop Old Boxuri: Old Box 1: Ring Exc / Wings LvL 1 (+0...+9) / 10x Invitations DS / Demon / Rare Helm. Old Box 2: Pend Exc / Magic Backpack (Extend Inventory) / 10x Invitations BC / Jewel Bundle (10x Bless/Soul) / Rare Gloves. Old Box 3: Jewel Bundle (10x Chaos/Creation) / PoH / Wings Level 2 / Ancient Tier 1 / Rare Boots. Old Box 4: Flame of Condor / Feather of Condor / Jewel Bundle (20x Creation/Gemstone) / Talisman of Chaos Assembly / Rare Pants. Old Box 5: Old Jewel / Broken Horn / Jewel Bundle (30x Harmony) / Exc. 380 Weapon 1~2 options / Rare Armor. Pot fi obținute la aproape orice event de pe server. Info Eventuri Notă: Toți Boșii/Mini-Boșii și Goldens acordă puncte PvM pentru rankingurile PvM. Valorile pot fi citite pe site -> PvM rankings. 1. Rabbits Invasion: - La fiecare 6 ore (05:45, 11:45, 17:45, 23:45). - Sunt 60 Rabbits / Invasion după cum urmează: 15x în Lorencia, 15x în Noria, 10x în Elbeland(1-3), 10x în Devias(1-4) and 10x în Dungeon(1-3). - Durata Invasion: 10 minute. - Reward: 65% șansă pentru 1x Jewel (Bless/Soul/Chaos/Life) - 27% șansă de 2.500.000 Zen - 8% șansă pentru 1x Reset Fruit. - Primești 4 CREDITE per kill. 2. White Wizards Invasion: - O dată la 6 ore (00:30, 06:30, 12:30, 18:30). - Sunt 3 White Wizards & 30 Orcs / Invasion după cum urmează: WW: 1x în Elbeland(1-3), 1x în Dungeon(1-3) și 1x în Devias(1-4). Orcs: 15x în Lorencia, 15x în Noria. - Durata Invasion: 10 minute. - Există atât invazii PvP cât și Non-PvP care alternează o dată pe oră ( la 00:45 de exemplu este PvP WW, la 06:45 este Non-PvP WW, etc.). - PvP Invasion: Permis PK pe lângă WW & Orcs ( nici o penalizare pentru killing), iar jucătorul omorât se respawnează aproape de WW/Orc. - Non PvP Invasion: Nu se pot omorî jucători în timpul invaziei, atâta timp cât încă există WW/Orc pe hartă, și nici 8 secunde după ce acesta moare. WW Reward: 10x Jewels (Bless/Soul/Chaos/Life/Creation) + 15.000.000 Zen + 40% șansă de Old Box 2 (ca extra drop). Orcs Reward: 10% șansă de Wizard's Ring - 40% șansă de 1x Jewel (Bless/Soul/Chaos/Life/Creation -șansă dublă față de restul jewels- /Life/Creation) - 48% șansă de 3.000.000 Zen - 2% șansă de Old Box 1 [de asemenea oferă 5 credite]. - Primești 15 CREDITE per kill de WW. 3. Chaos Castle: -O dată la 3 ore (00:00, 03:00, 06:00, 09:00, 12:00, 15:00, 18:00, 21:00). - Se poate intra de 3 ori pe zi (4 cu VIP Dealer/PRO) cu acelși caracter. - Vei primi puncte care vor fi acumulate pentru WEEKLY CC REWARDS PE SITE (Credite) - TOP 1 pe WEEKLY CC va câștiga HoF Badge, pe lângă credite. - Există drop decent de jewels pe CC5, CC6 and CC7. - Jucătorii care câștigă CC vor primi rewarduri după cum urmează: CC 1: 2x Jewels (Bless/Soul/Life) + 10% șansă de Star (Rings/Pends exc) + 50% șansă de Low Tier Ancient. CC 2: 3x Jewels (Bless/Soul/Life/Chaos) + 20% șansă de Star (Rings/Pends exc) + 70% șansă de Low Tier Ancient. CC 3: 3x Jewels (Bless/Soul/Life/Chaos/Creation) + 70% șansă de Low Tier Ancient - 30% șansă de Old Box 1. CC 4: 4x Jewels (Soul/Chaos/Life/Creation) + 60% șansă de Low-Mid Tier Ancient - 40% șansă de Old Box 2. CC 5: 4x Jewels (Soul/Chaos/Life/Gemstone) + 50% șansă de Low-Mid Tier Ancient - 50% șansă de Old Box 3. CC 6: 5x Jewels (Soul/Chaos/Creation/Gemstone) + 60% șansă de Random Ancient - 20% șansă de Old Box 3 - 20% șansă de Old Box 4. CC 7: 5x Jewels (Soul/Chaos/Creation/Gemstone) + 60% șansă de Random Ancient - 40% șansă de Old Box 4. Pe lângă punctele obținute pentru omorârea monștrilor, primești și extra puncte pentru eliminări/cc winuri de jucători pentru weekly top. - Level Entries & Extra Points: CC 1: Level 100-179 | 800 Puncte per Elimination | 4000 Puncte pentru WIN CC 2: Level 180-249 | 1100 Puncte per Elimination | 5000 Puncte pentru WIN CC 3: Level 250-299 |1400 Puncte per Elimination | 6000 Puncte pentru WIN CC 4: Level 300-339 |1700 Puncte per Elimination | 7000 Puncte pentru WIN CC 5: Level 340-374 | 2000 Puncte per Elimination | 8000 Puncte pentru WIN CC 6: Level 375-400 |2300 Puncte per Elimination | 9000 Puncte pentru WIN CC 7: Level 400 + Q3 (ML ONLY) | 2600 Puncte per Elimination | 10000 Puncte pentru WIN. - Poți tasta comanda /entries la orice moment pentru a vedea nivelul curent de entry pentru levelul caracterului tău (updatat live pe măsură ce avansează nivelul). Notă: Toate clasele au același CC bazat pe nivel. 4. Blood Castle: - O dată la 3 ore (01:15, 04:15, 07:15, 10:15, 13:15, 16:15, 19:15, 22:15). - Poți intra de 2 ori pe zi (3 cu VIP Dealer/PRO) cu același caracter. - Vei primi puncte care vor fi acumulate pentru WEEKLY BC REWARDS PE SITE (Credite). - TOP 1 pe WEEKLY BC va primi HoF Badge , pe lângă credite. - Poți închide BC doar când mai sunt maxim 3 minute din event. - Exp pe BC este crescut cu 40%. Este drop decent de jewels dacă stai până la final. - Jucătorii care câștigă BC vor primi recompense: BC 1: 1x Jewel of Bless + 1x BC Ticket (cu o intrare). BC 2: 2x Jewel of Bless + 1x BC Ticket (cu o intrare). BC 3: 2x Jewels (Bless/Soul/Chaos/Life) + 15% șansă de 1x Demon / 1x Guardian Angel + 3% șansă de 1x Old Box 1. BC 4: 3x Jewels (Bless/Soul/Chaos/Life) + 20% șansă de 1x Demon / 1x Guardian Angel + 4% șansă de 1x Early Old Box. BC 5: 3x Jewels (Bless/Soul/Chaos/Life/Creation) + 20% șansă de 1x Demon / 1x Guardian Angel + 8% șansă de 1x Old Box 1- 8% șansă de 1x Old Box 2. BC 6: 4x Jewels (Soul/Life/Chaos/Creation) + 25% șansă de 1x Demon / 1x Guardian Angel + 15% șansă de 1x Old Box 2 BC 7: 4x Jewels (Soul/Life/Chaos/Creation/Gemstone) + 30% șansă de 1x Demon / 1x Guardian Angel + 20% șansă de 1x Old Box 3. BC 8: 5x Jewels (Soul/Life/Chaos/Creation/Gemstone) + 35% șansă de 1x Demon / 1x Guardian Angel + 12% șansă de 1x Old Box 3 - 8% șansă de 1x Old Box 4. - Level Entries: BC 1: Level 15-100 BC 2: Level 101-160 BC 3: Level 161-220 BC 4: Level 221-270 BC 5: Level 271-320 BC 6: Level 321-360 BC 7: Level 361-400 BC 8: Level 400 + Q3 (ML DOAR). - Poți tasta comanda /entries la orice moment pentru a vedea nivelul curent de entry pentru levelul caracterului tău (updatat live pe măsură ce avansează nivelul). Notă: Toate clasele merg pe același BC bazat pe nivelul lor. 5. Devil Square: - O dată la 3 ore (02:15, 05:15, 08:15, 11:15, 14:15, 17:15, 20:15, 23:15). - Se poate intra de 2 ori pe zi (3 with VIP Dealer/PRO) cu același caracter. - Vei primi puncte care vor fi acumulate pentru WEEKLY DS REWARDS PE SITE (Credite). - TOP 1 pe WEEKLY DS va câștiga un HoF Badge, pe lângă credite. - Poți farma Season 4 Spells (Explosion, Five Shot, etc.) DOAR pe DS! (DS mai mici au șansă mai mică). - Exp pe DS crescut cu 40%. - Este drop decent de jewels dacă stai până la sfârșit. - DS 6-7 au șansă (25% DS6 & 35% DS7) de a îți da în inventar Box of Ancients (care va dropa un Random Ancient item). - Level Entries: DS 1: Level 35-120 DS 2: Level 121-200 DS 3: Level 201-270 DS 4: Level 271-320 DS 5: Level 321-360 DS 6: Level 361-400 DS 7: Level 400 + Q3 (ML DOAR). - Poți tasta comanda /entries la orice moment pentru a vedea nivelul curent de entry pentru levelul caracterului tău (updatat live pe măsură ce avansează nivelul). Notă: Toate clasele merg pe același BC bazat pe nivelul lor. 6. Goldens Invasion: - O dată la 4 ore, minute random (03:xx, 07:xx, 11:xx, 15:xx, 19:xx, 23:xx). - Durata Invaziei: 20 minute. - Sunt atât invazii PvP cât și Non-PvP care alternează o dată pe oră (la 3:xx de exemplu este invazie PvP, la 3:xx este o invazie non PvP, etc.). - Invaziile PvP: Permis PK lângă Goldens (nu există penalizare pentru kill), iar jucătorul omorât se respawnează lângă Golden. - Invaziile Non PvP: Nu este posibil să omori jucători în timpul Invaziei, cât timp există pe hartă Goldeni, și nici 8 secunde după ce mor toți. - Fiecare BoK are șansă să dropeze SET mai mare BoK după cum urmează: BoK+1: 80% șansă de BoK+1 item, 12% șansă de BoK+2 SET item, 4% șansă de BoK+3 SET item. BoK+2: 80% șansă de BoK+2 item, 12% șansă de BoK+3 SET item, 4% șansă de BoK+4 SET item. BoK+3: 80% șansă de BoK+3 item, 12% șansă de BoK+4 SET item, 4% șansă de BoK+5 SET item. BoK+4: 85% șansă de BoK+4 item, 12% șansă de BoK+5 SET item. BoK+5: 100% șansă de BoK+5 item. - Primești un anumit număr de CREDITE per kill. - Box of Kundun + 1: 6x Goblins în Noria, 5x Rabbits în Elbeland, 4x Soldiers în Lorencia [oferă 3 CREDITE + 1kk zen]. - Box of Kundun + 2: 6x Devils în LostTower, 5x Knights în Dungeon, 4x Titans în Devias, 4x Vepars în Atlans [oferă 4 CREDITE + 1.5kk zen]. - Box of Kundun + 3: 8x Tantalos în Tarkan, 5x Golems în Aida, 3x Crusts în Icarus [oferă 5 CREDITE + 2kk zen]. - Box of Kundun + 4: 5x Satyros în Kanturu, 4x Satyros în Karutan2, 3x Satyros în Karutan1 [oferă 8 CREDITE + 1.5kk zen]. - Box of Kundun + 5: 2 Iron Knight în Raklion, 3 Golden Napins în Swamp, 4 Twin Tale în Relics [oferă 12 CREDITE + 3kk zen]. - Special: 1x Budge Dragon în Lorencia, 1x Budge Dragon în Devias, 1x Budge Dragon în Noria, 1x Budge Dragon în Elbeland care dropează Star (pentru Rings/Pendants Exc.) [oferă 12 CREDITS + 4kk zen]. - Special: 1x Derkon în LostTower, 1x Derkon în Atlans care dropează 2x random BoK(+1/+5) + 50% șansă de extra 1x random BoK (+1/+3) [oferă 20 CREDITE + 7kk zen]. - Special: 1x GGD în Raklion, 1x GGD în Vulcanus care dropează 5x boxuri +4/+5 [oferă 20 CREDITE + 10kk zen]. 7. Kanturu Event: - Eventul începe o dată la 24 de ore după ce Nightmare este omorât. - Se poate vedea cât timp mai este până la următorul event cu un click pe Event entry gate. - Rewarduri de la Hands: 2x Jewels (Bless/Soul/Life) și 8% șansă de a dropa Old Box 2. - Rewarduri de la Nightmare (BOSS): 1x Exc. Weapon (Knight Blade, Platina Staff, etc.) + 40% șansă de Old Box 4. Primești 40 de CREDITE per Nightmare kill. 8. Kundun (BOSS): - De 2 ori pe zi (între 07:00 & 12:59 și între 19:00 & 23:59) - minut/oră random între orele acestea. - Durata Kundun: 30 minute. - Un Kundun se va spawna pe Kalima6 (PvP Kundun) și un Kundun se va spawna pe Kalima7 (Non-PvP Kundun). - Spawnurile PvP și Non PvP se alternează în fiecare zi (într-o zi PvP ul este între 07:00 și 12:59, ziua următoare între 19:00 și 23:59). - Rewarduri: 2x Random Mid-High Ancients + 30% șansă de Old Box 3. - Primești 40 de CREDITE per kill. 9. Medusa (BOSS): - O dată la 12 ore, la 10:45 și 22:45. - Durată Medusa: 30 minute. - Rewards: 4x Socket Set Items cu 3 sloturi (și șansă mai mică pentru Socket Shields cu 3~4 sloturi) + 25 șansă de Old Ox 5. - Există și o șansă de 12% de a dropa Exc.380 Weapon (ca extra drop) cu 1-2 opțiuni. - Primești 55 CREDITE per kill. 10. Selupan (BOSS): - O dată la 12 ore când este omorât. - Rewards: 5x Socket Set Items cu 3 sloturi și 1x Socket Weapon cu 4~5 sloturi + 40% șansă de Old Box 5. -Există și o șansă de 12% de a dropa Exc.380 Weapon (ca extra drop) cu 1-2 opțiuni - Primești 60 CREDITE per kill. 11. Bloody Witch Queen (BOSS): - Se spawnează de 2 ori pe zi în cele mai întunecate găuri ale Vulcanus, la oră/minut random. -Se spawnează în același timp cu Curesed Dragon după cum urmează: 1 dată între 17:00 și 21:59. 1 dată între 08:00 și 12:59. Durata Bloody Witch Queen: 30 minute. - Dropează 2x EXC 380 Set items cu 2 opțiuni. - Are 6% șansă de a dropa Exc. 380 Weapon cu 1-2 opțiuni în loc de al doilea exc. item. - Are șansă de 15% să dropeze Old Box 4 și 5% șansă să dropeze Old Box 5. - Primești 50 CREDITE per kill. 12. Cursed Dragon (BOSS): - Dragonul se spawnează de 2 ori pe zi pe Elbeland la oră/minut random. - Se spawnează în același timp cu Bloody Witch Queen, după cum urmează: 1 dată între 17:00 și 21:59. 1 dată între 08:00 și 12:59. - Durata Cursed Dragon: 25 minute. - Există atât dragoni PvP, cât și dragoni Non PvP, care alternează o dată pe oră (la 08:xx este dragon PvP, la 17:xx este dragon Non Pvp, etc.). - PvP Dragon: Este permis PK lângă Dragon (nu există penalizare pentru kill), iar jucătorul omorât se respawnează lângă Dragon. - Non PvP Dragon: Nu este posibil să omori jucători cât timp există un Dragon în viață pe hartă, și nici 8 secunde după ce acesta moare. -Dropează 2x Old Box (1-4). - Boxurile mici au șansă mai mare să fie dropate de el decât cutiile mari. - Primești 30 de CREDITE per kill. 13. CryWolf Event: - De 2 ori pe săptămână (Miercuri și duminică la 21:45). - Balgass rewards: 2x Old Box 4 + 3x PoH pe care oricine îl poate ridica, în locații random lângă Baglass (în 12x12 range). Notă: Nu poți dropa iteme din inventar cât timp Baglass este în viață & și nici 15 secunde după ce moare. - Dark Elves rewards: 30% șansă de Old Box 3 - 30% șansă de 1x Exc. Weapons (Knight Blade, Platina Staff,etc.) - 40% șansă de 100.000.000 Zen. - Bonus 15% EXP pentru TOT SERVERUL dacă se termină eventul. - Primești 25 CREDITE per Dark Elf kill și 80 de CREDITE per Baglass kill (pentru cel mai mult damage). 14. Imperial Guardian: - Este anunțat de fiecare dată când un boss este omorât. - Poți intra de 2 ori pe zi (3 cu VIP PRO) cu același caracter. - Jucătorul trebuie să fie în party. Toată lumea din party trebuie să aibă minim level 250 & cel puțin 40 rr pentru a participa la event. - Toată lumea din party trebuie să aibă invitație la event ( Gaion order- obținut din 5x Suspicious Scrap of paper) pentru a intra la event. - Nu are cooldown. - Rata de drop pentru invitații este mică , și se poate obține de la monștrii level 90+. - Eventul este greu, vei avea nevoie de un party bun pentru a termina. - Bossul dropează 3x Jewels (Bless,Soul,Life,Creation) + 10% șansă de Talisman of Chaos Assembly. - Rewardul este oferit fiecărui participant individual , nu contează numărul de jucători din party - toată lumea are aceleași șanse la reward. - Obiectiv opțional: Omorâți Statues și primiți 2~3 extra Jewels (Bless,Soul, Chaos) pe care oricine din party le poate ridica. - Bossul final de Duminică are șansă 100% să dropeze Talisman of Chaos Assembly, pe lângă cele 3 Jewels. - Competitive Weekly Rankings: Bazat pe cât de repede un party (format din 5 Clase diferite) face clear la event. Campionat Săptămânal Imperial Guardian : - Vor fi premii zilnice pentru cel mai bun record pe event-clear. - Pentru a fi eligibil pentru recordurile zilnice trebuie să termini eventul ÎNTR-UN FULL PARTY UNIC - ceea ce înseamnă că trebuie să aveți 5 clase diferite în party. -Fiecare zi din săptămână va avea propriile recorduri pentru acel party/caracter care l-a completat. -Doar cel mai bun record este înregistrat în fiecare zi, ceea ce înseamnă că un caracter care completează eventul de 2/3 ori pe zi va avea un singur record salvat. (cel mai bun) cu cel mai bun party. Nu trebuie neapărat să faceți eventul cu același party. Recordul este individual. - La finalul fiecărei zile (23:59) recordurile din TOP10 vor câștiga puncte (asta înseamnă că fiecare caracter cu recordul la fel de bun ca al celorlalți va fi registrat pe fiecare poziție, TOP1,TOP2, etc. pot fi 1-5 caractere cu același record pe fiecare poziție): TOP1 = 6 puncte TOP2 = 5 puncte TOP3 = 4 puncte TOP4 = 3 puncte TOP5 = 2 puncte TOP6-15 = 1 punct. - La finalul săptămânii (Duminică la23:59), toate recordurile sunt resetate și sunt rewarduri bazate pe punctele acumulate. - Rewarduri: Pentru 35+ puncte : 10x Jewel of Harmony + 1x TOCA + 1x Old Box 5. Pentru 25-34 puncte : 5x Jewel of Harmony + 1x TOCA + 1x Old Box 4. Pentru 15-24 puncte : 5x Jewel of Harmony + 1x TOCA + 1x Old Box 3. Pentru 5-14 puncte : points: 5x Jewel of Harmony + 1x Old Box 2. 15. Doppelganger Event: - Poți intra de 2 ori pe zi (3 cu VIP PRO) cu același caracter. - Jucătorul trebuie să fie în party. Toată lumea din party trebuie să fie minim level 250 și minim 40 rr pentru a da join la event. -Toată lumea din party trebuie să aibă invitație la event (Dimensional Mirror - obținut din 5x Sign of Dimensions) pentru a intra la event. -Nu are cooldown. - Rata de drop pentru invitații este mică și poate fi dropată la monștrii level 90+. -Eventul este de dificultate medie , ai nevoie de party decent pentru a termina. - Durată: 6 minute (începe de cum intri). - Doppelganger este cel mai prețios event din puncte de vedere al consumabilelor: Poțiuni: Antidotes - 50 pots per stack. Elite SD Potions - 9 per stack, 15% SD Recovery - șansă mică. Scrolls: Scroll of Wrath: crește damageul cu 200. Scroll of Wizardry: crește wizardry damage cu 200. Durată: 3 ore. Scroll of Defense: crește defense cu 250. Scroll of Health: crește HP cu 1500. Durată: 12 ore. Elite Scrolls: Scroll of Battle: +12% CRIT Damage. Scroll of Strength: +8% EDR - șansă mică. Durată: 1 oră. Elixire: Elixir of Strength: +1000 STR Elixir of Agility: +1000 AGI Elixir of Vitality: +1000 VIT Elixir of Energy: +1000 ENE Durată: 6 ore. Nu se stackează. Doppelganger Rewards: 2x iteme random din scrolluri și poțiuni + 40% șansă de 1x Elixir + 15% șansă de 1x Elite Scroll ca extra reward . Notă: Recompensa este individuală, toată lumea are aceleași șanse pentru același reward, fiți siguri că aveți loc! 16. Illusion Temple: - De 2 ori pe zi (09:30 și 21:30). - Poți intra doar 1 dată pe zi cu același caracter. - Număr minim de jucători ca să înceapă eventul: 4 - Trebuie să dai leave la party pentru a putea da join la Event. - Pentru a da join la IT, trebuie să ai IT Ticket (nu cel craftat) care droppează cu rată mică de drop la mobi mari. - Nivelul tău va fi schimbat la 130~180 bazat pe nivelul IT unde poți intra. - Vei primi 500 puncte la toate stats+ random resets build. -Poți juca ce build vrei în timpul IT, apoi te vei întoarce la nivelul si statsurile normale. Câștigătorii IT1 pot câștiga: 53% 10b/10s/10c/10life - 30% Old Box 3 - 12% Loch Feather - 5% Monarch Crest. Câștigătorii IT2 pot câștiga: 40% 10b/10s/10c/10life/10creation - 35% Old Box 3 - 18% Loch Feather - 7% Monarch Crest. Câștigătorii IT3 pot câștiga: 57% 10b/10s/10c/10gemstones/10creation - 25% Old Box 3 - 15% Old Box 4 - 3% Condor Feather. Câștigătorii IT4 pot câștiga: 53% 10s/10c/10gemstones/10creation - 18% Old Box 3 - 22% Old Box 4 - 5% Condor Feather - 2% Old Box 5. Câștigătorii IT5 pot câștiga: 49% 10s/10c/10gemstones/10creation - 12% Old Box 3 - 28% Old Box 4 - 8% Condor Feather - 3% Old Box 5. - Entryurile pe level: IT1: 30% din TOP1 Reset (rotunjit la mai puțin) - 1 +. IT2: 45% din TOP1 Reset (rotunjit la mai puțin) +. IT3: 60% din TOP1 Reset (rotunjit la mai puțin) +. IT4: 75% din TOP1 Reset (rotunjit la mai puțin) +. IT5: 90% din TOP1 Reset (rotunjit la mai puțin) +. Notă: Poți da join la orice IT mai mic decât resetul corespunzător ITului tău dacă nu mai sunt locuri la cel de nivelul tău. 17. Bonus System: -Bonusurile încep la 08:35 & 17:35 ora serverului cu excepție duminică, când bonusul începe la 20:35 (din cauza CS) - Durata Sistemului de Bonus 1:30 ore. - În zilele din timpul săptămânii (Luni-Vineri), Sistemul de Bonus va crește expul normal cu 50% și ML exp cu 25%. - În weekenduri (Sâmbătă & Duminică), Sistemul de Bonus va crește expul normal cu 100% și ML exp cu 50%. 18. Skeletons Invasion: - 1 dată pe zi (20:40). - Este un Boss (Death King) care se spawnează în Lost Tower 1 (mereu aceași locație, pe podul spre Devias 4). Notă: PK PERMIS în range 10x10 față de Death King (fără status outlaw). - Mai sunt și 3 mini-boși (Death Bones), fiecare spawnându-se în una din mapele Lorenica, Noria sau Devias. - Durata Skeleton Invasion este de 20 de minute. - Death Bones funcționează diferit, va trebui și să îi "prinzi" și să îi omori, pentru a le fura Magic Deathpackul: Au HP mic, dar cel mai mare Defense posibil. Nu pot fi atacați cu skilluri normale (click dreapta), pot fi atacați doar cu atacuri normale (click stânga). De asemenea au move speed buff. Se vor teleporta într-o locație random de pe hartă la fiecare 25 de secunde (deci stau doar 25 de secunde în aceași poziție) cu același HP de dinainte de teleport. Se pot teleporta oriunde pe hartă, în zone în care pot fi omorâți. Notă: RF Buff este șters dacă sunt în aceași hartă cu Death Bone, Boneul din acea hartă este viu și sunt în range de 8x8 față de acesta. Notă2: Jucătorii cu opțiunea +ignore pe Wings primesc efectul Stern până își shcimbă Wings cu alte Wings fără + ignore (wings mici incluse), sau le dau jos, atâta timp cât sunt pe hartă cu un Death Bone, Bone de pe acea hartă este în viață, și se află în rangeul de 8x8. Notă3: Elves cu bows/crossbows echipate primesc efectul Stern, până își pun Bow/Crossbow jos, atâta timp cât sunt pe hartă cu Death Bone, Bone de pe acea hară este în viață, și sunt în rangeul lui de 8x8. - Death Bones Reward: 1x Magic Backpack pentru cine face last-hit. - Death King este primul boss unic: Are Attack Rate maxim. Attack Rangeul este de 5. Are efect Ice pe toate atacurile. Are următoarele mecanici unice: 1. Enrage: La fiecare 25 de secunde, Death King devine Enraged. În timpul Enrage, primește damage boost masiv. Durata enrage este de 5 secunde. Exemplu: Din fiecare 25 de secunde, 5 secunde sunt cu Durata enrage este de 5 secunde. 2. Death's Embrace O dată la 30 de secunde , Death King devine Imun. Cât timp are Statusul Imun, nu poate să fie atacat (toate atacurile sunt "miss"). Pentru a curăța Statusul de Imun, cel puțin 3 jucători trebuie să fie omorâți ( de PK, nu de King) în range de 10x10. (din momentul în care Imune este activ) După ce Statusul de Imun este șters, va fi declanșat din nou la 30 de secunde după ultimul purge. Durata Death's Embrace este de 60 de secunde. Notă: Dacă nu se face purge (de PK), în 60 de secunde după începutul Death's Embrace, se face purge automat (și se resetează timpul). 3. Bone Shield O dată la 18 secunde , Death King devinde Protejat. Cât timp are Statusul Protejat, 85% din damageul primit este absorbit. Statusul Protected durează 6 secunde. Note: Enrage nu depinde de celelalte 2 mecanici. Se poate întâmla în timpul oricăreia. Cât timp Death's Embrace este "activ", cooldownul Bone Shield este pe pauză, ceea ce înseamnă că nu se pot întâmpla în același timp. Cât timp Bone Shield este "activ", cooldownul Death's Embrace este pe pauză, ceea ce înseamnă că nu se pot întâmpla în același timp. Exemplu: Dacă King se spawnează la 22:40:00, la 22:40:18 primește primul Bones Shield. Cât timp este activ, timerul pentru Death's Embrace (18 secunde) se va opri. After Bone Shield is gone, the timer for Bone Shield is reset to 0 and the Death's Embrace timer is (re)starting from where it was paused (18 seconds), so 12 seconds after Bone Shield is gone, Death's Embrace will be up, and the timer for Bone Shield will be paused until Death's Embrace is purged, and so on. După ce se termină Bone Shield, timerul pentru Bones Shield se va reseta la 0, iar timerul Death's Embrace se (re)startează de unde a fost oprit (18 secunde), așa că 12 secunde după ce Bones Shield se termină, va începe Death's Embrace Death King Reward: 1x Magic Backpack și al doilea drop: 50% Magic Backpack, 25% OB1, 25% OB2. și al doilea drop - Primești 25 CREDITE per kill de Death King 19. World Bosses În fiecare Marți, Miercuri și Sâmbătă la 21:45, noii Selupan's Minions (Dark Giant, Dark Mammoth & Dark Iron Knight) ne vor invada lumea. Durata invaziei este de 21 de minute. Prima dată când va fi anunțată invazia, o Anomalie ne va lovi serverul. Anomalia este creată de World Bosses. Cât timp este Anomalia, la fiecare 15 secunde 2 jucători random (orice jucător, nu contează ce face) din sub-serverul 1 (non-gens) și un jucător random (orice jucător, nu contează ce face) din sub-serverul 2 (gens) vor fi afectați ori de Cold Aura ( 10 secunde de Ice care nu poate fi șters) sau Disease (5 secunde de stun). Tot serverul trebuie să se alieze într-o luptă cu timpul pentru a învinge toți 3 World Bosses înainte de a expira timpul pentru a trece Anomalia. Dacă toți 3 Boșii sunt învinși înainte să supraviețuiască (înainte să expire timpul), Anomalia se va termina când și invazia se va termina, și TOT SERVERUL primește +30% bonus zen (multiplicativ) până la următorul World Boss Invasion. Dacă oricare din World Bosses supraviețuiește, Anomalia continuă să ne vâneze serverul următoarele 24 de ore, și bonusul de zen este șters. Mai mult info: https://oldsquad.ro/forum/topic/4587-theyre-here-world-bosses-call-to-arms/ *Note: -Privind BC/DS (și nu numai) : Din cauza faptului că atunci când se dă teleport într-o anumită locație/event, altcineva îți poate da trade/party/etc, ceea ce duce la faptul că nu te poți mișca/interacționa, deci pierderea eventului, recomandăm să aveți activ /re off înainte de event! -Când ești în range de 14x14 de un monstru din invazie, nu vei putea să dai drop la iteme din inventar (precum și poțiuni). Permisiunea se primește înapoi după ce părăsești rangeul monstrului sau când acesta moare. Se aplică la : Goldens, WW, Cursed Dragon & Kundun. Info Spoturi Cu excepția Noria, Devias și Eleland, oriunde vezi un mob, este spot cu siguranță (am șters mobii extra pentru a nu avea spoturi overpowered). Numărul de mobi în spoturi este de 4-8 (cu cât harta este mai mare, cu atât crește numărul de mobi în spoturi). Toate spoturile sunt de spawn în masă, așa că trebuie să ai SM/SUM/EMG sau orice jucător de Aoe în party pentru a ține spotul. Toate spoturile din joc au fost schimbate manual. Fiecare hartă este progresivă, însemnând că pe cât înaintezi pe hartă pe atât devin și mobii/combinațiile de mobi mai buni. Numărul de mobi din spoturi este progresiv, după cum urmează: Mape foarte mici (Devians 1-4, Dungeon 1-3, Kalima1) au 4 mobi pe spot (toate spoturile același număr). Mapele mici (Atlans1-2, LostTowe1-7, Kalima2, Kalima3) au 4-5 mobi per spot (unele spoturi au 4, altele 5). Mapele medii (Atlans3, Tarkan1-2, Aida1-2, Kanturu1, Kalima4, Icarus) au 5 mobi per spot (toate spoturile același număr). Mapele medium-mari (Crywolf, Kanturu2-3, Kalima5) au 5-6 mobi pe spot (unele au5, altele au 6). Mapele mari (Karutan1-2, Relics, Kalima6) au 6-7 mobi pe spot (unele spoturi au 6, altele 7). Cele mai mari mape (Vulcanus, Raklion, Swamp, Kalima 7) au 7-8 mobi pe spot (unele spoturi au 7, altele 8). Toate spoturile au o regulă strictă privind coordonatele de spawn: Pentru mapele mici cele 4 spoturi de mobi se spawnează la coordonate 6x6, iar spoturile de 5 la coordonate 8x8. Pentru mapele medii cele 5 spoturi de mobi se spawnează la coordonate 7x7, iar spoturile de 6 la coordonate 9x9. Excepție: Icarus care are doar 4 mobi per spot și aceștia se spawnează pe coordonate 6x6. Pentru mapele mari cele 7 spoturi de mobi se spawnează la coordonate 8x8, iar spoturile de 8 la coordonate 10x10. Numărul de spoturi cu extra mob sunt între 45% și 50% din spoturi. Mobii nu pot fugi din spoturi mai mult de 2 coordonate (doar ademeniți de jucători pot să se miște mai mult). Important: Există o opțiune anti-lure care face mobii să se "teleporteze" înapoi la coordonatele originale după ce s-au mișcat mai mult de x coordonate de la poziția inițială. Aproape toți mobii din joc sunt incluși în spoturi (pe aproape toate hărțile). Distanța dintre spoturi este de minim 12 coordonate (în zonele restricționate) și minim 15 coordonate în zonele nerestricționate. Toate spoturile apar pe MINIMAP (TAB)! Poți să ții cursorul pe spotul markat pe minimapă, și îți va arăta tipul de mobi din acel spot. Distribuirea Spoturilor: Lorencia - 4 spoturi - 1 la fiecare intrare (mai mari) + mobi pe toată harta. Noria - 1 la fiecare intrare (mai mari) + mobi pe toată harta. Elbeland1 - 2 spoturi - 1 la fiecare intrare (mai mari) + mobi random pe tot Elbeland1. Elbeland2 - 5 spoturi Werewolf. Elbeland3 - 3 Cursed Lich spots, 4 Totem Golem spots . Total: 11 spoturi. Dungeon1 - 3 spoturi Skeleton Archer, 4 spoturi Ghost. Dungeon2 - 3 spoturi Hell Hound, 4 spoturi Hell Spider. Dungeon3 - 9 spoturi (combinație de monștrii). Total: 23 spoturi. Devias1 - 11 spoturi Worms, 9 Hommerd + spoturi Ice Monster. Devias2 - 3 spoturi Assasin, 8 spoturi Yeti. Devias3 - 17 spoturi Elite Yeti. Devias4 - 6 spoturi Elite Yeti, 3 spoturi Ice Queen. Total: 57 spoturi. Atlans1 - 4 spoturi Bahamut, 5 Bahamut + spoturi Vepar, 3 Vepar + spoturi Valkyrie, 2 spoturi Valkyrie. Atlans2 - 5 spoturi Great Bahamut, 4 Silver Valkyrie + spoturi Great Bahamut, 1 Silver Valkyrie + spoturi Hydra. Atlans3 - 11 spoturi Lizard, 1 Lizard + Hydra spot. Total: 36 spoturi. LostTower1 - 5 spoturi Shadow, 10 Shadow + spoturi Poison Shadow. LostTower2 - 11 spoturi Poison Shadow. LostTower3 - 4 spoturi Cursed Wizard, 5 Cursed Wizard + spoturi Death Cow, 3 spoturi Death Cow. LostTower4 - 3 spoturi Death Cow, 6 Death Cow + spoturi Devil. LostTower5 - 2 spoturi Death King, 7 Death King + spoturi Devil. LostTower6 - 8 Death King + spoturi Death Gorgon. LostTower7 - 3 spoturi Death Gorgon, 8 Death Gorgon + spoturi Death King, 6 Death Gorgon +spoturi Balrog. Total: 81 spoturi. Tarkan1 - 6 spoturi Mutant, 7 Mutant + spoturi Bloody Wolves, 3 spoturi Bloody Wolves, 3 Bloody Wolves + spoturi Iron Wheel, 2 spoturi Iron Wheel. Tarkan2 - 5 spoturi Iron Wheel, 4 spoturi Tantalos, 6 Tantalos + spoturi Beam Knights, 2 spoturi Beam Knights, 1 Beam Knights + Zaikans spot. Total: 39 spoturi. Aida1 - 4 spoturi Death Tree, 6 Death Tree + spoturi Forest Orcs, 4 Forest Orcs spots. Aida2 - 4 spoturi Death Rider, 12 Death Rider +spoturi Blue Golems, 6 spoturi Blue Golems. Total: 36 spots. Icarus - 4 spoturi Alquamos, 4 spoturi Mega Crusts, 4 spoturi Queen Rainer, 2 spoturi Drakan, 2 spoturi Alpha Crusts, 1 Alpha Crusts + Phantoms spot. Total: 17 spoturi. Kanturu1 - 7 spoturi Splinter Wolves, 4 Splinter Wolves + spoturi Iron Riders, 2 spoturi Iron Riders. Kanturu2 - 2 Satyros + spoturi Iron Riders, 7 spoturi Satyros, 4 Blade Hunters + spoturi Kentauros, 4 spoturi Gigantis, 4 Gigantis + spoturi Genociders, 2 spoturi Genociders. Kanturu3 - 3 Kentauros Warrior + spoturi Gigantis Warrior, 3 spoturi Gigantis Warrior, 3 Gigantis Warrior + spoturi Genocider Warrior, 1 spot Genocider Warrior. Total: 46 spoturi. Kanturu Relics - 3 spoturi Twin Tale, 3 Twin Tale + spoturi Persona, 4 Persona + spoturi Dreadfear, 2 spoturi Dreadfear. Total: 12 spoturi. Karutan1 - 6 spoturi Venomous Scorpion, 6 Venomous Scorpion + spoturi Bone Scorpion, 2 spoturi Bone Scorpion, 4 Bone Scorpion + spoturi Orcus, 7 Orcus + spoturi Gollock, 6 spoturi Gollock. Karutan2 - 4 spoturi Crypta, 5 Crypta + spoturi Crypos, 5 spoturi Crypos, 11 Condra + spoturi Narcondra. Total: 56 spoturi. Raklion - 2 spoturi Ice Walker, 2 Ice Walker + spoturi Giant Mammoth, 2 Ice Giant + spoturi Collutin, 2 spoturi Collutin, 2 Collutin + spoturi Iron Knight. Total: 10 spoturi. Vulcanus - 8 spoturi Zombie Fighter, 2 Zombie Fighter + spoturi Ressurected Gladiator, 5 spoturi Ressurected Gladiator, 1 Ressurected Gladiator + spot Ash Slaughterer, 6 Ash Slaughterer + spoturi Blood Assasin, 8 Blood Assasin + spoturi Cruel Blood Assasin, 6 Burning Lava Giant + spoturi Ruthless Lava Giant. Total: 36 spoturi. Swamp - 1 Sapi-Unus spot, 1 Sapi-Tres spot, 1 Shadow Knight spot, 1 Thunder Napin spot, 1 Sapi-Unus + Sapi-Duo spot, 1 Sapi-Tres + Shadow Pawn spot, 1 Shadow Knight + Shadow Look spot, 1 Thunder Napin + Ghost Napin spot, 1 Sapi-Duo + Blaze Napin spot, 1 Shadow Pawn + Blaze Napin spot, 1 Shadow Look + Blaze Napin spot, 1 Ghost Napin + Blaze Napin spot. Total: 12 spoturi (3 pe fiecare zonă). Crywolf - 4 spoturi Werewolf, 3 Werewolf + spoturi Scout, 3 spoturi Scout. Total: 10 spoturi. Kalima(1-7) - 2 spoturi Aegis + Rogue Centurion, 2 Blood Soldier + spoturi Death Angel, 2 Necron + spoturi Death Centurion, 2 spoturi Schriker. Total: 56 spoturi (8 pentru fiecare kalima). Info despre Drop & Sistemul de Economie Dropul, PvM & Sistemul de Economie încurajează Jucătorii Activi, dar ajută și Jucătorii de rând să țină pasul. Am crescut dropul de iteme Excellent de la Monștrii (pe majoritatea mapelor) ca toată lumea să aibă acces la ceva în care să investească, pe lângă jucătorii activi care vor avea extra iteme Exc. de la Goldens/Boși dar vor avea și opțiunile dorite mult mai rapid decât cele de la monștrii. Dropul de jewels pe mape este bazat pe necesitate, ceea ce înseamnă că mapele/mobii mai mici vor avea șansă mai mică de jewels care nu sunt necesare la momentul respectiv, pe când mapele/mobii end-game vor avea drop mai mare pe cele necesare și drop mai mic la cele care dropează mai bine pe mape mici - pentru a reduce ATL farmul și a avea o economie bună per total. Trebuie să știi că pe Genesis, Zen este un factor important din Economie! Notă importantă: Din cauza faptului că am refăcut întreg sistemul de economie, și pentru că nu putem face simulări de mape full de jucători cu valori reale (după cum poate știți, cu cât sunt mai mulți mobi omorâți pe hartă, cu atât va pica drop mai bun), ne rezervăm dreptul să facem AJUSTĂRI în orice aspect al economiei în timpul gameplayului, pentru a păstra un mediu propice pentru toată lumea. Asta considerăm noi 'ordinea progresului' : - Iteme de Shop. - Iteme Hearts/Silver Medal/Gold Medal. -Iteme Exc.Iteme de la Mobi /Iteme Exc. de la Goldens / Low Tier Ancients. - Mid-High Tier Ancients / High-Tier Exc.de la Eventuri/BoK+5. - End-Tier Exc (GD/DM,etc.) / 380 Set / Socket Set. Există avantaje și dezavantaje pentru fiecare alegere, bazat pe scopul și clasa ta (PvP/PvM/Hunt, CS, etc.) dar așa ar trebui să fie progresul. Șansele de opțiuni sunt diferite de la metodă la metodă, și vrem să le prezentăm și pe acestea. Items tiers can be seen on the dedicated topic for Ancient/Exc/Medals tiers. Tierul itemelor se poate vedea pe topicul dedicat pentru tierurile Anicent/Exc/Medals. Info despre șansele de opțiuni: Exc Items (de la mobi): Level: 0 doar. Luck: 60% șansă. Add:între 0 și 4. Opțiuni Excellent: 100% pentru 1 opțiune. Iteme Ancient (de la mobi/event): Level: 0 doar. Luck: 10% șansă. Add: între 0 și 8. Opțiuni Ancient : 80% pentru +5 stamina, 20% pentru +10 stamina. Iteme Common (de la mobi): Level: Între 1 & 4. Luck: 80% șansă. Add: între 0 și 8. Box of Kundun Items: Level: 0 doar. Luck: Între 35% și 60% șansă bazat pe Box Level (boxurile mai mici au șanse mai mari). Add: Între 0 & 8. Opțiuni Excellent: Între 15% și 40% pentru 2 opțiuni, bazat pe Box Level (boxurile mai mari au șanse mai mari). Notă: Toate BoK au șansă 2% de a dropa iteme cu 3 opțiuni. Hearts & Medals: Toate itemele au 30% șansă de Luck. Toate itemele au șansă de Add între 0 și 8 (add mai mare -> șansă mai mică) Levele: Hearts: Între 6 și 8 pentru Iteme Set, între 7 și 9 pentru Shields/Weapons. Silver Medals: Între 6 și 8 pentru Iteme Set, între 6 și 8 pentru Shields/Weapons. Gold Medals: Între 5 și 7 pentru Iteme Set, între 5 și 8 pentru Shields/Weapons. Iteme la Events: Weapons de la Nightmare & Dark Elves: Level: 0 doar. Luck: 25% șansă. Add: între 0 și 8 Opțiuni Excellent: 75% pentru 1 opțiune, 25% pentru 2 opțiuni. Exc. Set Items de la Bloody Queen: Level: 0 doar. Luck: 50% șansă. Add: Între 0 și 8. Opțiuni Excellent : 100% pentru 2 opțiuni. Rings/Pendants from Stars/Old Boxes: Level: Între 0 & 4. Add: Între 0% & 3%. Excepție1: Ring of Magic poate dropa de la +10% mana la +30% mana. Excepție2: Pendant of Ability poate dropa de la +10% AG la +30% AG. Opțiuni Excellent : 85% pentru 1 opțiune, 15% pentru 2 opțiuni. Guild Master Box from CS: Level: 65% pentru +10, 35% pentru +11 (sau 100% pentru +0 pentru 380 Weapon). Luck: 25% șansă. Add: Între 0 & 8. Opțiuni Excellent : 100% for 3 options. Chaos Machine Mixes: Chaos Weapon (for Wings Level 1): Level: 0 doar. Luck: 20% șansă. Add: 12% șansă de ADD+4. Wings Level 1: Level: 0 doar. Luck: 15% șansă. Add: 0 doar. Wings Level 2: Level: 0 doar. Luck: 20% șansă. Add: Între 0 & 4. Opțiuni Excellent: 85% pentru 0 opțiuni, 12% pentru 1 opțiune, 3% pentru 2 opțiuni. Wings Level 3: Level: 0 doar. Luck: 30% șansă. Add: Între 0 & 8. Opțiuni Excellent : 75% pentru 0 opțiuni, 20% pentru 1 opțiune, 5% pentru 2 opțiuni. Wings Level 4: Level: 0 doar.. Luck: 100% șansă. Add: 0 doar. Opțiuni Excellent: 100% pentru 2 opțiuni. Schimbări Socket System: În misiunea noastră de a oferi un sistem de iteme progresive, am refăcut Socket Sistem pentru a îl face mai puțin eficient (era set de end-game, mult mai bun decât alte opțiuni, forțând jucătorii să ignore celelalte opțiuni, făcând socket singura alegere/aspirație), făcându-l mai ușor de accesat și completat: Iteme Set -3 sloturi toate. Shields - 3 ~ 4 sloturi. Weapons - 4 ~ 5 sloturi. Sphere Max Level: 4 (Vulcanus, DS6-7). Mobii Raklion: Șanse mici de drop, doar iteme de set ( fără weapons/shields) cu 3 sloturi. Au fost scoase seedurile inutile/mai puțin utile din combinații ( pentru a face completarea socket mai rapidă/ușoară). Current available seeds (17 from total of 27): Fire: (Level type) Attack/Wizardry Crescut. Attack Speed Crescut. Maxim Attack/Wizardry Crescut. Minim Attack/Wizardry Crescut. Attack/Wizardry Crescut. AG Cost scăzut Water: Block Rating Crescut. Defense Crescut. Shield Protection Crescut. Damage Reduction Crescut. Damage Reflection Crescut. Ice: Skill Attack Crescut. Wind: Maximum Life Crescut. AG Recovery Crescut. Lightning: Excellent Damage Rate Crescut. Critical Damage Rate Crescut. Earth: Vitality Crescut. Info despre Economy Drops: Dropuri Mari: Jewel of Bless - Dropul începe de la mobi de nivel 18 pe toate mapele. Drop mai mare pe mape mai mici, drop mai mic pe mape mai mari. Medium Drops: Jewel of Soul - Dropul începe de la mobi de nivel 44 pe toate mapele. Drop mai mic pe mape mai mici, drop mai mare pe mape mai mari. Low Drops: Jewel of Chaos - Dropul începe de la mobi de level 18 pe toate mapele. Drop mic constant pe toate mapele. Notă: Devias și Elbenland au rata de drop mai mică pentru a face loc jucătorilor noi să crească. Jewel of Life - Higher Mobs = Higher Drop. Dropul începe de la mobi de nivel 70 pe toate mapele. Zen - Dropează la: mobi de Spot, Rabbits, Dark Elves, Orcs, etc. Gemstone - Drop în Kanturu Relics și Kanturu3 (drop mai mic în Kanturu3). Dark Raven Spirit - Drop doar în Kanturu2 (mobi level 85-95). Fenrir materials - Drop doar în Kalima6 (toți mobii). Sphere Level 3 - Drop doar în Vulcanus (toți mobii). Very Low Drops: Feather & Crest - Drop doar în Icarus (toți mobii). Jewel of Creation - Dropul începe la mobi level 70 pe toate mapele. Mobi mai mari = drop mai mare. Dark Horse Spirit - Drop doar în Kanturu2 (mobi level 85-95). Lowest Drops: Sphere Level 4 - Drop doar în Vulcanus și DS7 (toți mobs). Magic Backpack (Extensie de Inventar) - Drop doar în Karutan2 (toți mobii). Flame of Condor - Drop doar în Swamp (toți mobii). Sistemul Hearts/Silver Medals/Gold Medals: Heart of Love poate fi farmat la monștrii între Level 18 & Level 57. Exemple: Devias, Dungeon, Atlans1, LostTower1-4. Silver Medal poate fi farmat la monștrii între Level 58 & Level 82. Exemple: Atlans2-3, LostTower5-7, Tarkan1, Aida1, Icarus, Kanturu1&2. Gold Medal poate fi farmat la monștrii între Level 83 & Level 120. . Exemple: Tarkan2, Aida2, Kanturu2-3, Karutan1-2, Relics. Tierurile itemelor de la hearts/medals pot fi văzute în secțiunea dedicată pentru tierurile Ancient/Exc/Medals. Dropuri Spelluri: Cele mai importane spelluri - Fireburst, Twisting Slash, Evil Spirits, Lighting Shock, Dark Side, Dragon Roar: Mape: Orice mobi între level 46 & level 66 Exemple: LostTower1-7, Atlans1-2, Dungeon3. Spelluri Season 4- Innovation, Ignore, Gigantic Storm, Multishot, Explosion, Flame Strike, Ravens, Wiz. Enchance: Mape: Doar în Devil Square (1-7). Mic- DS1-4 au drop mai mic decât DS5-7. Spelluri de rank mic - Poison, Flame, Teleport, Lightninge: Mape: Orice mobi între level 6 & level 37. Exemplu: Devias(1-4). Spelluri de rank Low-Mid - Hellfire, Inferno, Aqua Beam, Reflection, Sleep: Mape: Orice mobi între level 39 & level 60. Exemple: Dungeon3, Losttower1-3, etc. Spelluri de rank Mid - Dragon Slasher, Teleport Ally, Greater Fortitude, Electric Spark, Penetration, Rageful Blow, Summon: Maps: Orice mobi între Level 62 & Level 76. Exemple: Losttower7, Tarkan1, etc. Spelluri de rank Mediu-Mare - Inc. Health, Berserker, Cometfall, Fire Scream, Death Stab, Ice Arrow, Fire Slash: Mape: Orice mobi între level 79 & level 88. Exemple: Tarkan2, Kanturu1, etc. Spelluri de rank Mare - Inc. Block, Weakness, Mana Shield, Ice Storm, Decay, Nova, Critical Damage, Greater Damage, Greater Defence: Mape: Orice mobi între level 90 & level 112. Exemple: Kanturu2 end, Kanturu3, etc. Dropuri Kalima / Events pieces: Dropuri Kalima pieces: Symbol of Kundun + 1: Orice mobi între level 1 & level 38. Symbol of Kundun + 2: Orice mobi între level 39 & level 54. Symbol of Kundun + 3: Orice mobi între level 55 & level 65. Symbol of Kundun + 4: Orice mobi între level 66 & level 75. Symbol of Kundun + 5: Orice mobi între level 76 & level 91. Symbol of Kundun + 6: Orice mobi între level 92 & level 106. Symbol of Kundun + 7: Orice mobi peste level 107. Dropuri Devil Square pieces: Devil Eye & Key + 1: Orice mobi între level 1 & level 49. Devil Eye & Key + 2: Orice mobi între level 51 & level 67. Devil Eye & Key + 3: Orice mobi între level 69 & level 77. Devil Eye & Key + 4: Orice mobi între level 78 & level 89. Devil Eye & Key + 5: Orice mobi între level 90 & level 100. Devil Eye & Key + 6: Orice mobi între level 101 & level 116. Devil Eye & Key + 7: Orice mobi peste level 117. Blood Castle pieces drops: Scroll of Archangel & Blood Bone + 1: orice mobi între level 1 & level 41. Scroll of Archangel & Blood Bone + 2: orice mobi între level 42 & level 55 Scroll of Archangel & Blood Bone + 3: orice mobi între level 56 & level 65. Scroll of Archangel & Blood Bone + 4: orice mobi între level 66 & level 77. Scroll of Archangel & Blood Bone + 5: orice mobi între level 78 & level 89. Scroll of Archangel & Blood Bone + 6: orice mobi între level 90 & level 100. Scroll of Archangel & Blood Bone + 7: orice mobi între level 101 & level 116. Scroll of Archangel & Blood Bone + 8: orice mobi peste level 117. Tichet Illusion (1): Orice mobi peste level 75. Suspicious Scrap of Paper: Orice mobi peste level 90. Sign of Dimensions: Orice mobi peste level 90. Alte Dropuri Starter Ring Level 40: Orice item de set din Heart of Love pentru clasa care îl dropează. Starter Ring Level 80: Random Small Wings. Box of Heaven: Bless, Soul, Chaos, Imp, Angel, Rudolf. Drop rate mic pe toate hărțile. Non-Exc Rings & Pendants cu %~4% HP Recovery: Orice mobi între level 30 & level 75. Excepția1: (Non exc.) Ring of Magic va dropa cu +10% mana. Excepția2: (Non exc.) Pendant of Ability va dropa cu +10% AG Chaos Machine Info Devil Square Ticket 1-4: 80% 5-7: 70%. Blood Castle Ticket 1-5: 80% 6-8: 70%. Feather of Condor: 1-60% (60% rată max). Wings lvl 1: 1-100% (100% rată max). Wings lvl 2: 1-90% (90% rată max). Wings lvl 3: 1-40% (40% rată max). Wings lvl 4: 100%. Upgradeuri Iteme (+10 -> +15 fără luck): +10: 65%. +11: 60%. +12: 55%. +13: 45%. +14: 35%. +15: 30%. Luck va adăuga +20% șansă la fiecare upgrade. Dealer & Professional VIP va adăuga +5% șansă la fiecare upgrade. DL Pets Mix: 75%. Piece of Horn: 55%. Broken Horn: 45%. Horn of Fenrir: 25%. Old Jewel Mix: 40%. Gemstone Mix: 85%. Lower Refine Stone Mix: 25%. Higher Refine Stone Mix: 55%. Lower Refine Stone in Item: 40%. Higher Refine Stone in Item: 75%. Rate Jewels: Soul: 55%. Life: 60%. Harmony: 70%. Old Jewel: 100%. Luck va adăuga +20% șansă pe Soul. Luck va adăuga +20% șansă pe Soul. Dealer & Professional VIP va adăuga +8% șansă de Soul, Life și Harmony. Sistem Wings Level 4 Povestea Wings Level 4 Acum mult timp, tărâmurile MU erau conduse de 2 nume semificante, Balgass și Kundun, care și-au unit forțele cu un singur obiectiv: să distrugă pe toată lumea care le stă în cale. Dar lucrurile nu erau așa ușoare precum păreau, teoretic trebuia să ruleze în supremație, dar cetățenii MU s-au dovedit inventivi în îndepărtarea pericolului pe care îl reprezentau cei doi cruzi conducători. După ce a fost învins de multe ori, Balgass a decis că doar ajutorul lui Kundun nu era de ajuns pentru a duce planurile la bun sfârșit, așa că au adus de sub pământuri o nouă amenințare, mai mare chiar decât cei doi, pentru a îi ajuta în misiunea lor de a domina lumea : Selupan. Cu trecerea timpului, Selupan a realizat că este mult mai puternic decât Kundun și Balgass, așa că a decis să părăsească alianța, și să iși creeze singur una. Acesta a fost momentul când Medusa i s- a alăturat ca partener cu scopul de distruge Lumea OldSquad. Precum Balgass care avea propria armată și pe Kundun în ajutor, Selupan era însetat de putere și voia armata lui, așa că și-a folosit sclavii din Raklion, și Sclavii Medusei din Swamp. Apoi Medusa a creat 2 minioni noi pentru a crește puterea armatei: așa au apărut Bloody Witch Queen și Cursed Dragon, care au fost trimiși să lupte cu locuitorii MU și să ne atace lumea, în timp ce Selupan și Medusa strângeau suficientă energie și putere pentru a intra în luptă. Întrucât binele mereu învinge împotriva răului, amândoi minionii lor au fost învinși de mai multe ori de către apărătorii noștrii. Acest lucru nu a trecut neobservat de Balgass, așa a observat că Selpuan este vulnerabil, și a văzut o oportunitate pentru a recăpăta tronul Evil. Întrucât forțele lor nu erau suficient de puternice pentru a îl înfrunta pe Sepulan singuri, au făcut un compromis și au cerut ajutorul cetățenilor MU. Aceasă colaborare a dus la un pact între Balgass și aceștia, în care Baglass va creea un nou minion numit Wings Protector', care conține un artefact vechi pierdut care poate fi folosit pentru construirea unui nou rank de WIngs pentru cetățenii MU care pot ajuta în învingerea lui Selupan pentru totdeauna, garantându-le lui Baglass și Kundun supremație peste forțele răului. Cei din OldSquad au fost destul de deștepți pentru a accepta și semna acest pact, pentru că știau că Baglass și Kundun sunt răul mai mic, și ar fi mult mai ușor de învins în viitor, dacă vor ataca din nou. Avea sens să își unească forțele și să îl învingă pe Sepulan și armata sa. Așa că au semnat , și noul rank de Wings a ajuns în lumea noastră! Dar, ceea ce ei nu știau când au semnat, este că pactul le oferă lui Baglass și Kundun o perioadă lungă de timp pentru a ajunge mai puternici ca niciodată, și este foarte posibil ca Baglass și Kundun să aibă o surpriză pentru cetățenii MU, după ce OldSquaderii au construit primele Wings și l-au învins pe Selupan... Sistem Wings Level 4: Pentru a face upgrade de la Wings level 3 la Wings level 4, trebuie să treci o mare provocare. În primul rând, ca la wings level 3 cu feather of condor, trebuie să creezi un item special înainte de a crea wings level 4. Există 3 iteme speciale: Goat Statue, Hawk Statue și Oak Charm. Goat Statue este necesar pentru upgrade la Wings level 4 pentru: BK,SM,MG Hawk Status este necesar pentru upgrade la Wings level 4 pentru: DL and RF Oak Charm este necesar pentru upgrade la Wings level 4 pentru: ELF and SUM Cum poți face aceste iteme speciale? Trebuie să amesteci următoarele la Chaos Goblin în Noria: - 1x Old Box 3 - 1x Old Box 4 - 1x Old Box 5 - 1x Chaos - 5x Creation - 1x 30b Bundle - 1x 30s Bundle - 1x Weapon 380 +15 +Add16 (Fără Explosion Blade / PSS) - 400kk zen Ai șansă de 50% să obții item special (de la Goat Statue, Hawk Statue și Oak Charm) și 50% șansă de a eșua și pierde tot. După ce ai obținut idolul/charmul dorit pentru upgrade, urmează următoarea parte grea: Trebuie să obții Talisman of Luck, care este un artefact vechi care este dropat de noul minion WIngs Protector. Wings Protector este un minion relativ slab din noua armată a lui Sepulan și Medusa (chiar mai slab decât Cursed Dragon), dar este viclean! Se spawnează DOAR 1 dată pe zi, random din punct de vedere al timpului (dar 70% din timp de la 12:01 PM la 23:00 PM și 30% din timp de la 23:01 PM la 11:59 am). Va fi mereu anunțat când se spawnează și când este omorât/ se retrage. Va rămâne 1 oră după ce se spawnează. Se poate spawna atât pe Vulcanus și Raklion și nu va fi specificat pe anunț cu random spawn pe una din mape. După ce îl învingi și obții Talisman of Luck, poți continua la ultimul pas, care este Wings Level 4 Upgrade Mix. Notă: Talisman of Luck are o șansă mică să dropeze și la Old Box 5. Trebuie să duci următoarele lucruri la Chaos Goblin în Noria: - Idol/Charm (depinde ce Wings Level 4 vrei). - Wings Level 3 +13+Add16 (wings de la clasa ta, dacă amesteci SUM wings3 vei primi SUM wings 4, dacă amesteci ELF wings3 vei obține ELF wings4, etc.) - 2x 30b Bundle - 2x 30s Bundle - 1x 30harmony Bundle - 1x Chaos - 1x 10creation Bundle - Talisman of Luck - 1000kk zen Ai șansă de 100% să reușești upgradeul! !!! Talisman of Luck și Wings level 4 nu se pot schimba/folosi în web warehouse -> Muncă personală și 'reușită'. Notă: Statues/Idols pot fi schimbate dar doar pe STORE sau MARKET (limitare clienți). Atenție din nou: Dacă folosești W3 Elf vei primi W4 Elf. Dacă folosești W3 RF, vei primi W4 RF. Concluzie: Este un upgrade față de vechile Wings. Info despre Wings Level 4: - W4 pot fi echipate doar de caractere cu Quest level 3 făcut. - W4 începe cu 60% dmg și 60% absorb la +0 și crește cu 1% per nivel (la +9 sunt la fel ca W3 +15). - Nu poți upgrada W4 mai mult de +9. -Defensul crescut la nivel *10 comparativ cu W3 de nivel *4 și incep cu 15 bonus def (la +9 are 150 def comparativ cu 126 la W3 +15). - Opțiunile din life sunt +6, +12, +18, etc. comparativ cu +4, +8, +12 la W3 (bonusuri de dmg, wizz și def doar - recovery este la fel). - W4 au +2% șansă de Ignore & Ref comparativ cu 5% la W3. - W4 vor avea cel puțin o opțiune din cele 2 pe orice MIX, cu maxim de 2 opțiuni (65% pentru 1 opțiune, 35% pentru 2 opțiuni). Caracteristici Speciale/hot pe care ar trebui să le ȘTII! Caracteristicile & Comenzile Serverului: Auto Party & Auto Party cu Parolă Îți poți seta caracterul să accepte automat jucători în party când ești Party Master. Comanda pe care trebuie să o scrii este /re auto De asemenea, poți să setezi o parolă pentru party, și doar jucătorii care folosesc parola vor fi primiți. Pentru a seta parola trebuie să scrii /re auto XXX , unde XXX =parola ta random. După ce setezi parola, pentru ca ceilalți să poată intra în party, aceștia trebuie să scrie: /re auto XXX unde XXX = aceeași parolă pe care o setezi pentru party, după poți să ceri party oricărui jucător din party (Apăsând D -> Party și click dreapta pe Caracterele din party). Adaugă Puncte Poți să adaugi stat points gratis foarte repede la orice stats, scriind: /addstr XX sau /addagi XX sau /addvit XX sau /addene XX sau /addcmd XX, unde XX = cantitatea de puncte pe care vrei să o adaugi din punctele gratis, și unde str = Strength, agi = Agility, vit = Vitality, ene = Energy and cmd = Command. Ștergere Inventar Dacă vrei să ștergi (DELETE) tot inventarul (să zicem că este plin de iteme proaste, și nu vrei să pierzi timpul vânzându-le la shop/ dropându-le etc., sau ai un item căruia nu îi poți da sell/drop și vrei să scapi de el) trebuie să scrii: /clearinv Inventarul va fi golit instant, așa că folosește-l cu grijă! Char Info & Items Info Char Info Pentru a verifica detaliile unui caracter, trebuie să scrii /info XXX unde XXX = numele caracterului. Comanda va arăta următoarele detalii ale caracterului: Basic Info Nivelul Caracterului. Master nivelul Caracterului. Puncte totale Caracter. Puncte Caracter de la Fruits. PvP Info Character PK Kills. Character PK Points. Character Gens Family. Character Mercenary Squad info (dacă există). Extra Info Numărul de Consumabile folosite. Se numără: Buffuri de Halloween, toate scrollurile Doppelganger, Elixire. Character Build-Type. Notă: Dacă nu respectă regulile pentru main build, înseamnă că este build hibrid Pentru ca infoul să fie arătat, caracterul trebuie să fie ONLINE și pe același SERVER (1,2 sau 20). Comanda te va lăsa să știi dacă numele Caracterului este invalid, dacă există deja numele Caracterului, dacă acesta este offline, sau dacă este pe alt sub-server. Info Iteme Dacă vrei să vezi cerințele (stats) și damage/defense pentru fiecare level al unui item (Non-Exc) din joc, trebuie să scrii: /itemname unde itemname = numele complet și corect al itemului. Exemplu: /Dragon Armor Blocare/Deblocare de cont v2 Pentru a crește nivelul de securitate pentru caracterele tale, poți folosi 'Lock' pentru a adăuga o extra parolă. Cât timp contul este blocat, itemele din cont nu pot fi schimbate/vândute/dropate etc. ÎN JOC. Această opțiune este recomandată pentru cei care au conturi comune pentru a crește securitatea. Poți bloca caracterul folosind /lock XXXX unde XXXX = parola ta. Parola trebuie să fie de minim 4 caractere și maxim 20. Ca să îl deblochezi trebuie să scrii /unlock XXXX unde XXXXeste parola setată. Va preveni caracterul blocat să mute iteme (din seif, echipament/inventar/magazin, etc.). După ce folosești /lock pentru prima oară, funcționează așa: Permisiunile nu vor mai fi scoase când folosești /lock, practic nu se va întâmpla nimic în secunda aceea. Asta înseamnă că nu va trebui să folosești /unlock de fiecare dată când dai relog char move din/către gens-maps, etc. De fiecare dată când PĂRĂSEȘTI CONTUL (selectezi serverul, x games, dcfriend, etc.) contul va fi auto-blocat, dacă /lock a fost folosit măcar o dată. Parola de auto-lock este aceeași ca parola folosită ultima oară la /lock. După ce contul este delogat, data viitoare când tu (sau altcineva) folosești contul, va trebui să /unlock contul pentru a îl folosi (chiar dacă ești în change server, relog, etc.), și este o bună protecție împotriva /dcfriend și a celor care vor să intre pe cont. Notă: De acum înainte dacă alegi să folosești sistemul (foarte recomandat pentru cei care împart contul), vei avea o protecție de 95% la lucrurile din joc. Lucrurile care nu sunt protejate de /lock sunt itemele dein seiful principal (care poate fi accesate / mutate / furate din site). Restul (wares, echipament, magazin, inventar, etc.) sunt protejate. Deci pentru a ajunge la siguranța de 100%, fii sigur că nu îți lași LUCRUILE FOARTE IMPORTANTE în seiful principal (ware 0), cât timp folosești noul /lock. Notă2: FII SIGUR CĂ ÎȚI NOTEZI PAROLA DE LA /LOCK DE FIECARE DATĂ CÂND O SETEZI/MODIFICI! MEREU SE VA DA AUTO-LOCK CU ULTIMA PAROLĂ FOLOSITĂ LA /LOCK! Deconectează sau reconectează contul tău/al unui prieten Poți deconecta contul unui prieten, sau pe al tău, conectându-te de pe alt calculator. Trebuie să scrii: /dcfriend CharName CharPassword unde CharName = numele caracterului, și CharPassword = parola contului, unde caracterul pe care vrei să îl deconectezi este conectat. Exemplu: /dcfriend Gion 123456 Pentru ca această comandă să funcționeze, contul trebuie să fie pe același SERVER ca tine (1,2 sau 20). Notă: /dcfriend va închide jocul pe calculatorul pe care este logat caracterul. Dacă vrei să reconectezi doar un caracter (deconectează-l 10 20 de secunde și fă-l să se auto-reconecteze) trebuie să scrii: /reconnect CharName CharPassword Intrările la Event Poți să intrii la unele eventuri doar de X ori la 24 de ore cu același caracter: Intrările vor fi resetare în fiecare zi la 23:59 ora serverului. Trebuie să dai relog la caracter după reset pentru update la intrări. CC - De 8 ori pe zi - 3 intrări / zi / caracter. BC - De 8 ori pe zi - 2 intrări / zi / caracter. (3 cu Dealer/PRO VIP). DS -De 8 ori pe zi - 2 intrări / zi / caracter. (3 cu Dealer/PRO VIP). IT - De 2 ori pe zi - 1 intrare / zi / caracter. Imperial Event - 2 intrări / zi / caracter (3 with PRO VIP). Doppelganger Event - 2 intrări / zi / caracter (3 with PRO VIP). Comenzile de intrări Poți folosi comanda /entries pentru a vedea situația intrărilor actuale din event.. Va arăta câte intrări mai ai pentru astăzi pentru BC, DS, CC, IT, Imperial & Doppel Va arăta de asemenea, nivelul necesar de invitație la BC, DS și IT. Va arăta și cât timp mai este până la resetul intrărilor. Comanda Jewel Pack Poți folosi /pack NAME SIZE unde NAME = numele jewel și SIZE = 10, 20 sau 30. Pachetul maxim este de 30. Exemplu de folosire: /pack bless 10 -> va împacheta 10 Jewel of Bless. Pentru a desface pachetele poți folosi comanda /part NAME SIZE unde NAME = numele jewelului și SIZE = 10, 20, sau 30. Atenție: Aceste comenzi pot transforma un pachet 30b în 20b + 10b și orice altă combinație. Costul acestei comenzi este de 1.800.000 zen per folosire. Numele de jewels: bless = Jewel of Bless soul = Jewel of Soul life = Jewel of Life creation = Jewel of Creation guardian = Jewel of Guardian gem = Gemstone harmony = Jewel of Harmony chaos = Jewel of Chaos loref = Lower Refine Stone hiref = Higher Refine Stone Zen Stones Știm că poate ai vrea să vinzi Zen la magazin sau să depui mai mult Zen decât limita caracterului, așa că am introdus Zen Stones! Poți scrie /makestone pentru a creea un Zen Stone, și costă 100kk Zen. Poți scrie /convertstone pentru a schimba un Zen Stone în 100kk Zen. Sistemul de Avertizare Illusion Temple Illusion Temple este al doilea cel mai interesant event după Castle Siege și vrem să fie cât mai bun posibil. Bazat pe feedbackul vostru și pentru vechiul fel de a raporta Anti-Game/AFK la IT, videoul nu era suficient de eficient pentru a opri trișorii, acum controlul este în mâinile voastre ( ca în sistemele de MOBA)! De acum, orice jucător de IT poate avertiza coechipierii folosind comanda /warn CharName. Jucătorul trebuie să fie în același IT cu tine pentru a îl putea avertiza. Avertismentul se va da și pe Cont și pe IP. Avertizarea unui coechipier înseamnă 3 puncte. Părăsind sau deconectându-te de la IT, vei primi auto avertisment de 5 puncte (nu contează dacă câștigi sau pierzi, trebuie să stai până la finalul eventului). Următoarele pedepse vor fi acordate automat pe Cont & IP când suma punctelor ACC+IP (acumulate) ajunge la 10 puncte: Prima pedeapsă (prima oară când se ajunge la 10 puncte) = 4 zile ban de la IT pe Cont & IP. A doua pedeapsă (a doua oară când ajungi la 10 puncte) = 7 zile ban de la IT pe Cont & IP. A treia pedeapsă (a doua oară când ajungi la 10 puncte) = 10 zile ban de la IT pe Cont & IP. De la a patra pedeapsă (după a patra oară când ajungi la 10 puncte) = 14 zile ban de la IT pe Cont & IP. Pedepsele acumulate se șterg lunar. Fiecare jucător are 3 avertismente pe săptămână pe ACC+IP de manageriat (dat), și se resetează la o săptămână după ce avertismentul a fost dat. Poți avertiza același jucător o singură dată per event IT. Pedepsele sunt manageriate automat și îți vor arăta până la ce dată ești banat de la IT când încerci să intri la event. Egalizatorul Illusion Temple Illusion Temple avea 2 probleme majore: 1. Echipele nu erau balansate, bazat pe noroc (echipe 3rr vs echipe 10rr, etc.). 2. Nivelele IT erau prea populate la cele mari, si nepopulate la cele mici. Illusion Temple a fost refăcut pentru a fi mai balansat & distractiv.: IT level 6 nu mai există. Rewardurile de la IT au fost mutate cu 1 nivel (Rewardul IT6 este la IT5, IT5 la IT4, etc.). IT damage crescut cu +18%. Acum nivelele IT (1-5) sunt bazate pe character resets în loc de level. Acum, când dai click pe Npc ul IT în timpul înregistrării la IT, nivelul si statsurile vor fi ajustate automat: Nivelul care ți se va seta este bazat pe nivelul tău IT bazat pe reseturile tale. Statsurile tale vor fi setate la un reset stat random la fiecare IT (în prezent între 0-10 RR stats), cu extra 500 STR 500 AGI 500 ENE 500 VIT și extra puncte bazat pe clasa ta. Poți să faci ce build vrei care poate ajuta strategia echipei/ cu șansele de câștig la IT. Levelul și statsuirle vor reveni la normal în următoarele scenarii: Timpul Eventului IT se termină. Părăsești zona safe din Elbeland/Noria (să mergi oriunde altundeva decât zona safe din Elbeland/Noria și mapele IT). Te deconectezi/reloghezi pe caracter. În toate scenariile vei primi automat character relog, pentru ca lucrurile să se întoarcă la normal. Există de asemenea un nou feature care asigură destule locuri la IT chiar și cu limitele de resets: Dacă nivelul tău de reset IT este plin, vei fi redirecționat către următorul nivel IT care are loc pentru tine. Exemplu: Dacă am reseturi să intru la IT5, dar sunt deja 10 jucători acolo, 10 jucători în IT4, și 6 în IT3, voi fi redirecționat la IT3 dacă apăs pe NPC din nou. Tabelul de reseturi: Caracterele cu 0-2rr pot intra la IT1. Caracterele cu 3-6rr pot intra la IT2&IT1. Caracterele cu 7-10rr pot intra la IT3, IT2&IT1. Caracterele cu 11-14rr pot intra la IT4, IT3, IT2&IT1. Caracterele cu 15+ rr pot intra la orice IT. Prioritatea nivelelor este bazată pe ordinea intrării în IT (primele 10 caractere cu reseturi IT5 vor merge doar 3, etc.) Coada Illusion Temple Dacă sunt mai mulți jucători care vor să intre la IT decât locuri disponibile, jucători aleatori vor fi aleși pentru fiecare nive IT. Cum funcționează? Când apare mesajul că IT este deschis (cu 10 minute înainte de începerea eventului) poți da click pe NPCul IT (o singură dată este de ajuns), te poți înregistra la coadă. Înregistrarea la coadă este valabilă 3 minute (cu 7 minute înainte să înceapă eventul). După cele 3 minute, până la 10 jucători per level de IT vor fi selectați aleator ca participanți prioritari, ceea ce înseamnă că pot intra la event. Pentru următoarele 3 minute, jucătorii selectați (care au prioritate) pot să intre la eventul IT (și doar ei). În ultimele 4 minute înainte de începerea propriu zisă a aeventului, orice jucător poate intra la IT (orice level de IT, bazat pe levelul caracterului) dacă sunt locuri disponibile, chiar dacă au fost aleși cu prioritate sau nu. Când te înregistrezi la coadă, tichetul IT este luat de la caracterul tău, acesta fiind returnat când se termină extragerea (chiar dacă ai fost selectat pentru PRIO sau nu). Extragerea jucătorilor funcționează așa: Orice jucător poate fi extras în orice punct, nu contează nivelul IT, și este transferat la IT ul de niveul lui (dacă mai sunt locuri) și scos de la coadă. Dacă 10 jucători au fost deja selectați pentru un nivel IT, orice jucător în plus pentru nivelul acela de IT vor fi ignorați la extragere. Notă: Poți fii selectat pentru prioritate pentru orice nivel sub nivelul tău maxim de IT, dacă nivelul tău de IT este full la extragere. Exemplu: Dacă nivelul tău maxim de IT este 5, dacă în timpul extragerii IT5 este plin deja, poți fi ales cu PRIO pentru IT4, până acesta devine ocupat, după aceea poți fi ales cu PRIO pentru IT3 și așa mai departe. Notă2: Dacă părăsești Server 1 după ce te-ai înscris la coadă (fie deconectare sau warp pe mape gens / CS server) vei fi înlăturat de la coada IT (și tichetul IT va fi pierdut), dar te poți înregistra din nou dacă dorești. Notă3: Dacă nu ești selectat pentru prioritate, nu îți vei primi tichetul înapoi, acesta este consumat pentru șansa la prioritate. La 3 secunde după ce începe eventul jucătorii care aveau shopul deschis (potion Girl) vor fi mutați la partyul lor. Notă: Vei fi mutat doar dacă este cel puțiun un membru din partyul tău care nu a avut shopul (Potion Girl) deschis. Invasion Normalizer Invasion Normalizer împarte invaziile în 2 tipuri : PvP & Non-PvP. Se aplică la următoarele invazii: Goldens Invasion, WW Invasion, Cursed Dragon Invasion & Kundun Invasion. De fiecare dată când este un tip diferit de invazie, ordinea se schimbă în fiecare zi. Exemplu: Dacă azi la 03:xx a fost PVP Goldens Invasion, la 07:xx va fi NON-PVP Golden Invasion, iar mâine la 03:xx va fi NON-PVP Golden Invasion. Invazii PvP: Dacă este o Invazie PvP în desfășurare, poți omorî orice jucător pe rază de 16x16 față de Boss/Golden, fără a primi mai mult de Stage 1 PK (după ce ești Stage 1 PK, următoarele PK uri sunt gratis) Jucătorii care sunt omoâți în rază de 16x16 de Boss/Golden, se vor respawna MAI APROAPE de Boss/Golden după ce mor, ca să poată continua lupta. Invazii Non-PvP: În timpul Invaziilor Non-PvP, opțiunea de a omorî jucători este dezactivată pe harta unde mai este Boss/Golden, și la 8 secunde după ce aceștia mor. Notă: Invaziile Non-Pvp sunt neglijate dacă și atacatorul și victima sunt parte din același Mercenary Squad. Notă: Rabbits Invasion este mereu NON-PVP! IMPORTANT! Sistemul funționează doar pe mapele normale (Mapele Gens sunt excluse, pentru că au propriul stil de joc). Invasion Info Poți folosi comanda /invasion oricând este o invazie și vei primi informații despre monștrii în viață. Funcționează pentrur: Goldens, WW, Rabbits, Medusa, Bloody Witch Queen, Wings Protector, Cursed Dragon, Kundun. Pentru WW și Rabbits va arăta hărțile unde monștrii mai sunt în viață. De asemenea arată Orcii rămași la Invazia WW, în (), după numărătoarea de WW. Pentru Goldens, va arăta câți sunt în viață din fiecare tip de monstru. Va arăta și tipul de Invazie (pentru Goldens, Cursed Dragon, Kundun și WW) - PvP sau Non-PvP. Sistemul Zen Monștrii normali din joc nu mai "dropează" zenul pe jos, sistemul Zen a fost înlocuit de la 0. În timp ce faci level, vei avea o șansă de 14%~30% de a primi zen după ce omori un monstru (last-hit). Notă: Mapele mai mici au șansă mai mare, mapele mai mari au șansă mai mică. Zenul va merge direct în inventar (fără să trebuiască să îl ridici), și vei apărea în sistem ca la zenul normal ("XX zen obținut"). Există o valoare de bază (valoare minimă per hartă) și o valoare dinamică bazată pe nivelul monstului pe care îl omori (mai mare nivelul monstrului, mai mult zen), dar și penalizări zen bazate pe diferența între nivelul tău și nivelul hărții. EXP ul pe care îl iei nu mai contează, și nici cine face last-hit la monstru. Toate Zenurile sunt liniare și calculate pentru fiecare caracter. Alte schimbări bazate pe Zen (pentru a balansa cu noul Sistem Zen): Opțiunea Excellent (Zen) va adăuga +10% Zen per item. Să ai Rudolf când farmezi îți va adăuga +15% Zen. Mai exsită un bonus ZEN extra (comparativ cu normalul, zen de jucător solo) dacă partyul are 4 sau 5 jucători în același range (25% pentru 4, 40% pentru 5). De ținut cont că pe noul Sistem, toți mobii aplică bonusuri, nu contează cine a făcut last-hit. Notă: Bonusurile Zen se cumulează, nu se înmulțesc, așa că primești bonusuri separate bazat doar pe zen de bază. Exemplu: Cazul Solo: Vei primi Zenul de bază pentru fiecare mapă/mob pentru fiecare kill. Dacă ai VIP, vei primi zen de bază + bonusul VIP. Dacă ai iteme cu +Zen, vei primi zen de bază + bonusul de la iteme cu Zen. Dacă ai și VIP și iteme cu +Zen, vei primi zen de bază + bonusul VIP + bonusul de la itemele cu +Zen. Exemplu: Zen de Bază: 5.000 VIP bonus: 25% 4 iteme cu Zen (4x10%) = 40% bonus Zen de la iteme. Zen final obținut: 5.000 + vip bonus (5.000*0.25) + iteme zen (5.000*0.4) = 8.250 Zen final primit în condițiile date. Cazul Party: Oricând este omorât un monstru, toată lumea din același party cu killerul (cel care face last-hit) și pe aceași hartă cu monstrul, și în range de 8x8 (incluzând cel care a făcut killul) va primi zen după cum urmează: Toți jucătorii vor primi același Zen ca un jucător solo care a omorât același monstru în aceleași condiții. Fiecare jucător din party va primi Zen INDIVIDUAL bonus, bazat pe propriul nivel VIP și propriile iteme cu Zen, Exemplu de configurație de party și drop de zen: 4 Jucători în party, toată lumea în range. Zen de Bază: 5.000 (același zen pe care l-ar primi și un jucător solo). Party bonus: 25%. Player 1: NON-VIP Player 2: VIP Pro Player 3: VIP Dealer Player 4: NON-VIP dar 3x iteme cu Zen. În această configurație, jucătorii vor primi zen după pentru același monstru omorât după cum urmează: Jucătorul 1: 5.000 + party bonus (25%) = 5000 + 1250 = 6.250 Zen primit. Jucătorul 2: 5.000 + party bonus (25%) + vip bonus (15%) = 5.000 + 1250 + 750 = 7.000 Zen primit. Jucătorul 3: 5.000 + party bonus (25%) + vip bonus (25%) = 5.000 + 1250 + 1.250 = 7.500 Zen primit. Jucătorul 4: 5.000 + party bonus (25%) + iteme zen (3x10%) = 5.000 + 1250 + 1500 = 7.750 Zen primit. După cum veți observa, există numeroase avantaje: Fiecare jucător va avea bonusul său,bazat pe ce are individual (nu mai sunt bonusuri împărțite la toți membrii). Bonusurile se vor aplica indiferent de cine dă last hit. Farmatul de Zen în full party (4/5) va fi mai bun decât farmatul solo. Zen Table: Lorencia / Noria / Elbeland: 30% șansă de zen. Zen de bază: 70 + MonsterLevel*23 zen. Devias / Kalima 1: 24% șansă de zen. Zen de bază: 500 + MonsterLevel*28 zen. Dungeon: 24% șansă de zen. Zen de bază: 750 + MonsterLevel*33 zen. Atlans / Lost Tower / Kalima 2: 20% șansă de zen. Zen de bază: 1000 + MonsterLevel*38 zen. Tarkan / Aida / Kalima 3: 18% șansă de zen. Zen de bază: 1250 + MonsterLevel*43 zen. Icarus / Crywolf / Kanturu / Kalima 4: 18% șansă de zen. Zen de bază: 1800 + MonsterLevel*52 zen. Karutan1: 17% șansă de zen. Zen de bază: 2100 + MonsterLevel*56 zen. Karutan2 / Kalima 5: 15% șansă de zen. Zen de bază: 2400 + MonsterLevel*60 zen. Relics / Kalima 6: 15% șansă de zen. Zen de bază: 2800 + MonsterLevel*64 zen. Raklion / Kalima 7 / Vulcanus: 15% șansă de zen. Zen de bază: 3600 + MonterLevel*72 zen. Swamp: 14% șansă de zen. Zen de bază: 4200 + MonsterLevel*76 zen. Land of Trials: 15% șansă de zen. Zen de bază: 2800 + MonsterLevel*64 zen. Notă: La eventuri nu se primește Zen (BC, DS, CC, IT, etc.). Penalizare Zen: Dacă ai mai mult de 20 de nivele peste nivelul mediu al mapei unde farmezi, vei primi penalizare de Zen. Pentru fiecare nivel după primele 20 de nivele diferență, vei pierde 0.25% Zen din Zenul de bază. Notă: Penalizarea maximă este de 50% din Zen. Exemplu: Devias este o hartă de nivel 27 (media între Devias 1-4). După nivelul 47, dacă continui să farmezi în Devias, vei primi -0.25% din zen de bază pentru fiecare nivel peste 47, până la un maxim de 50% penalizare. Așadar, dacă farmezi în Devias la nivelul 247, vei primi doar 50% zen de bază. Notă: Penalizarea este individuală, penalizările sunt pentru fiecare caracter din party, bazat pe nivel. OFF-Attack Poate fi folosit de orice jucător, dar limitat depinzând de nivelul contului. Free: Maxim 5 ore, fără auto-pick. Hunter: Maxim 10 ore, fără auto-pick. Dealer: Maxim 5 ore, fără auto-pick. Professional: Maxim 12 ore, cu auto-pick. Autopickul funționează după cum îl setezi pe Helper. Skillul selectat funcționează după cum îl setezi în Helper. Comanda este: /offattack Îți va lăsa caracterul pe atac pe loc cât timp ești OFFLINE. Caracterul va folosi spellurile/buffurile pe care le setezi pe Helper. Caracterul pe care îl setezi pe OFF-Attack va împărții IPul cu restul caracterelor tale. Asta înseamnă că, cu o limită de 2 ACC/IP, poți avea 1x OFF-Attack caracter și 1 caracter online. Pentru a intra înapoi ONLINE, trebuie să îți scrii contul o dată ( va scrie că este deja conectat) și după aceea scrie-l din nou (te va lăsa să te conectezi a doua oară, prima oară este ca să se deconecteze). Verificare de Multi-Chars și Multi-Event IP Poți intra la un event în desfășurare (BC, DS, CC, IT, Turneu Arena, Imperial Guardian & Doppelganger) doar cu un caracter per IP. Asta înseamnă că poți intra în BC6 de exemplu, cu un caracter și nu poți intra la aceeași oră (event) cu alt caracter pe BC1-8. Obs: Această caracteristică este adăugată pentru a reduce abuzul de farm la același Event, și pentru a asigura că caracterul principal are locuri. End-Game Quest System Sistemul de Questuri este aici pentru a face End-Gameul mai distractiv oferind noi alternative caracterelor end-game pentru a își continua călătoria. Poate fi activat când un caracter ajunge la 50 reseturi și level 400. Cum funționează? Trebuie să ajungi la David în Lorencia (128x 116y). Acesta va începe să îți dea questuri și rewarduri. Sunt 5 stageuri de 3 questuri fiecare. Total 15 questuri. Primul tip de quest din fiecare stage este considerat Ușor. Al doilea tip de quest din fiecare stage este evaluat Mediu. Al treilea tip de quest din fiecare stage este evaluat Greu. Fiecare quest ușor îți va da 60% șansă OB4, 40% șansă OB3. Fiecare quest mediu îți va da 1x TOCA. Fiecare quest hard îți va da un unlock la un nou Reset. Excepții: Al 13-lea quest îți va da un OB5. Al 14-leq quest îți va da exc. weapon de 380 pe care o poți folosi la mix de W4. Ultimul quest (al 15-lea) îți va da un rebuild gratis de puncte & ML. Asta înseamnă că gampleyul este prelungit cu 5 extra reseturi până la 55rr). Aceste reseturi pot fi deblocate doar după completarea questurilor. Fiecare extra reset îți oferă +1% damage (total de +5% la 55 reseturi). Costul zen pentru fiecare reset este de 100.000.000 zen. Dacă nu poți termina un quest, ai posibilitatea de /skipquest, care va sări peste questul curent complet, fără a oferi rewardul. Notă: Questurile Tier 1 pot fi skipate în 3 zile, cele de Tier 2 în 4 zile, cele de Tier 3 în 5 zile. Notă2: Prin comanda de skip pierzi rewardul questului. Notă3: Excepție este al treilea quest din fiecare set, unde vei putea da reset deacă dai skip. Notă4: Nu poți da skip la Questul 15. Lucrul acesta este făcut pentru a încuraja jucătorii să încerce să termine questurile (pentru a termina/progresa mai rapid) dar și de a permite continuarea chiar dacă nu reușesc un anumit quest. David te va ghida cu informații, progres, și tot ce ai nevoie pentru a avansa în Sistemul de Questuri. Notă: Poți progresa într-un quest doar după ce îl începi, killurile/ce ai strâns înainte nu se iau în considerare. Obiectivele Sistemului de Questuri: Quest 1: Omoară 70x Bloody Monsters. Notă: Se pot găsi în Aida3, Raklion2 & Vulcanus cu spawn individual de 15 minute de când sunt omorâți. Notă2: Aida3 & Raklion2 au 3 monștrii fiecare, Vulcanus are 5 monștrii. Notă3: Progresul este acordat cui a dat last-hit, nu celui cu cel mai mult damage. Quest 2: Vânează 2x Golden Budge Dragons & 3x White Wizards. Notă: Nu îți arată câți mai sunt din fiecare tip, trebui să fii atent și să îi numeri. Notă2: Progresul este acordat cui a dat last-hit, nu celui cu cel mai mult damage. Quest 3: Câștigă 2x Eventuri Illusion Temple. Notă: Trebuie să iei rewardul IT de la final pentru a completa questul. Quest4: Omoară 50x 'little' rabbits. Quest5: Termină 5x Eventuri Doppelganger. Notă: Trebuie să dai click pe rewarduld e la final pentru a completa questul. Quest6: Vânează 2x Death Kings. Notă: Progresul Questului este împărțit, nu trebuie să fii cel care dă last hit, trebuie doar să fii în range când moare. Quest7: Omoară Goldens: 20x BoK+1, 15x BoK+2, 12x BoK+3. Notă: Progresul este acordat cui a dat last-hit, nu celui cu cel mai mult damage. Quest8: Vânează 2x Nightmares. Notă: Progresul este împărțit, nu trebuie să fii cel care a dat last-hit pe Nightmare. Quest 9: Dă-i lui David 1x OB2 & 1x OB3. Notă: OB strânse înainte de începerea questului nu se iau în considerare, trebuie unele noi. Notă2: OB date lui David la finalul questului sunt șterse. Quest10: Omoară 10x Derkons. Notă: Progresul este acordat cui a dat last-hit, nu celui cu cel mai mult damage. Quest11: Termină 4x Eventuri Imperial în mai puțin de 300 de secunde. Notă: Trebuie să omori toți monștrii din Eventul Imperial pentru a obține scorul (timpul). Notă2: Nu trebuie să fii în full party pentru a face Questul, doar să scoți sub 300 de secunde. Quest12: Câștigă 3x Eventuri Chaos Castle. Notă: Câștigul prin "puncte" nu se ia în considerare, trebuie să fii ultimul rămas. Quest13: Omoară 40x BoK+5 Goldens. Notă: Progresul este acordat cui a dat last-hit, nu celui cu cel mai mult damage. Quest14: Vânează 5x Kunduns, 5x Witches, 3x Cursed Dragons. Notă: Progresul Questului este împărțit, nu trebuie să fii cel care dă last-hit. Quest15: Poartă Wings Level 4 pentru caracterul tău & să ai Fruits Bonus activ. Fruits stats bonus Dacă ajungi la 127/127 (sau 100/100 | 115/115, bazat pe clasă) statsuri extra din folosirea Fruits făcute din Creations, vei primi extra 2000 puncte gratis. Notă: Pentru a primi bonusul, trebuie să ai level 400, >= 50 reseturi, maxim puncte fructe și să dai relog pe sub-server 1 (mape non-gens). Cu această adăugare vrem atât să facem Fruits normale folosibile/să merite pentru servere cu statsuri mari cât și să facem Creationul valoros, în timp ce crește și valoarea Jewel of Chaos pentru end-game. Limitele Mapelor Pentru a păstra balanța dintre RF, MG & DL vs restul claselor, dar și pentru a păstra mapele pentru ce au fost făcute (fără level mic mutat de pe website) am adăugat level checkuri: DL, RF, MG pot sta în mape mici cu -10 levele față de restul, iar pe celelalte mape -20 de levele față de restul. DL, RF, MG merg pe același BC/DS/CC/Kalimas ca restul caracterelor. De asemenea, pentru a avansa pe mape pe jos (din Kanturu1 -> Kanturu2 sau atlans1 -> atlans2) va trebui să ai nivelul mapei (disponibil pentru toate clasele). Această opțiune este activă doar după primul reset (la 0 reseturi toate caracterele pot merge pe toate mapele). Excepție: Până când primul caracter NON-VIP ajunge level 200, MG, DL & RF au restricție ca restul caracterelor. Extra Warehouses Poți accesa mai multe warehouseuri de pe același cont. Deci vei avea warehouseul *PRINCIPAL* ca de obicei, și vei primi acces la warehouseuri extra (goale) unde îți poți ține lucrurile: Caracterele Non-VIP au 2 extra warehouseuri. Caracterele Dealer & Hunter VIP au 3 extra warehouseuri. Caracterele Professional VIP au 4 extra warehouseuri. Pentru a accesa extra warehouseurile, trebuie să scrii comanda /ware (0/1/2/3/4) unde numărul = numărul warehouseului. Exemplu: /ware 0 (te va schimba pe warehouseul principal, care este setat standard si după fiecare relog). Exemplu2: /ware 1 (te va schimba pe al doilea warehouse). Notă: Caracterele care au avut VIP și a expirat nu vor mai putea accesa warehouseurile, dar itemele nu vor fi pierdute, pot fi accesate după ce îți reînnoiești VIPul. Notă2: Game Warehouseul folosește DOAR warehouseul *PRINCIPAL*. Dice Poți scrie /dice și va genera un număr random între 1-100, ca mesaj de la sistem, pe care toată lumea din rangeul tău îl va putea vedea. Poți scrie /dice xxx unde xxx = orice număr <10000, se va genera un număr aleator de la 1 până la numărul tău, pe care toată lumea din rangeul tău îl poate vedea. Notă: Este un cooldown de 5 secunde între utilizări. Ideea este împrumutată din WoW, să înceapă death rolls! Old Jewel Old Jewel este un item nou mid-late game, care poate fi combinat cu Chaos Goblin sau găsit în Late Old Box. Old Jewel poate fi folosit pe seturi de iteme/shields excellent, cu minim level +11, care are 1 sau 2 opțiuni exc. Old Jewel va adăuga +1 opțiune excellent pe item (de la 1 opțiune la 2 opțiuni, sau de la 2 opțiuni la 3 opțiuni). Old Jewel are șansă 100% de succes pe iteme. Old Jewel Mix: 30x Jewel of Bless. 30x Jewel of Soul. 10x Jewel of Chaos. 10x Jewel of Creation. 5x Jewel of Harmony. 300kk Zen. 5 exc. set items fără weapons) + add12 sau mai mult). 40% rată de succes pentru mix. Scopul Mix este să dea metode de a folosi jewels, zen și itemele cu exc. prost, cât și să le păstreze relevante. Reset ADD de pe Wings Poți folosi comanda /resetwings pentru a reseta opțiunea ADD (Jewel of Life) de pe Winguri. Va reseta (înlătura) opțiunea de viață curent echipată pe wings. Wingurile vor fi plasate înapoi la tine în inventar (trebuie să ai loc pentru ele). Costul pentru această comandă este de 100kk Zen. Utilitățile Clientului: Auto Post Poți trimite automat mesaje pe /post cât timp ești AFK. Timpul dintre postări este de 15 minute. Pentru a folosi aceasă opțiune, trebuie să dai click pe butonul din partea dreaptă a ceasului In-Game. O nouă fereastră va apărea, și tot ce trebuie să faci este să scrii mesajul pe care vrei să îl trimiți în box, după 'Message:' iar după apeși pe butonul 'Enable'. Această opțiune va funcționa și dacă te reconectezi la joc în unele cazuri, chiar și după deconectare. Pentru a opri această opțiune, apăsați pe același buton care de data asta va afișa 'Disable'. Events Time Table & Info Ai un calendar In-Game unde poți vedea timpul pentru fiecare event. Poți vedea câte zile/ore/minute/secunde mai sunt până începe eventul, exact ca tabelul de pe site. Pentru a îl accesa trebuie să dai click pe Clock (care arată ora ta locală). Poți apăsa și tasta H pentru a îl accesa. Țineți cont că în unele cazuri (depinzând de ora de vară/iarnă din țara ta), eventurile pot fi deplasate cu +1 oră sau -1 oră față de timpul afișat. În plus, poți vedea toate informațiile despre Eventuri care sunt pe tabel, dând click pe numele lor (poți vedea ora, recompensele, locația, creditele, etc.) 3D Camera & Minimizier Poți pune camera 3D pe ON/OFF apăsând tasta "F10". După ce ai pornit camera, poți da zoom in/out, sau să schimbi poziția camerei folosind rotița mouseului. Dacă ții apăsat, și miști mouseul prin cameră, poziția se va schimba. De asemenea, rotița de la mouse în sus = Zoom IN, rotița de la mouse în jos = Zoom OUT. Pentru a reseta poziția camerei, trebuie să apeși tasta "F11" și va fi restaurată la poziția inițială. Dacă vrei să minimizezi jocul, apasă tasta "F12" și va dispărea de pe ecran. Pentru a intra din nou în fereastră, mergeți la iconița MU de lângă ceasul de la Windows (pe bară) și faceți click. In-Game Minimap Apasă tasta "TAB" pentru a vedea Minimapa. Minimapa conține toate locațiile de spoturi de pe server, dar și porțile dintre hărți. De asemenea poți să ții cursorul pe orice Spot din Minimapă, și îți va arăta tipurile de Monștrii din acel spot. Exemplu: Caracteristicile Siteului: Web Warehouse Această caracteristică este ca un Warehouse din joc, doar că este pe SITE. Poți depozita până la 50 de iteme pe Web Warehouse (folosiți-l pentru loc în plus) Web Warehouseul este de asemenea podul între itemele In-Game și modulele Market/Premium. Pentru a folosi oricare din module, trebuie să îți muți itemele din Game Warehouse în Web Warehouse. Portofelul Zen & Portofelul Jewel Aceste Portofele sunt 'Banca' ta pentru Jewels și Zen. Pentru a cumpăra lucruri de la Market, trebuie să depozitezi jewels/zen necesar pentru tranzacție, în Portofele. De asemenea, când vinzi ceva în Market, vei primi jewels/zen în Portofelele tale. Poți avea sume mari de Jewels/Zen în portofele, așa că folosește-le pentru extra spațiu. Caracteristica Adaugă Luck Poți folosi credite pentru a adăuga Luck pe un item de pe un cont care nu are deja. Excepție: Wings (Level 1-3). Nu poți folosi această caracteristică pe ele. Această caracteristică poate fi folosită de orice jucător, nu contează dacă are VIP sau nu. Prețul este de 500 Credite/Item. Pentru a folosi această funcție, trebuie să urmezi următoarea procedură: 1. Adaugă itemul cărui vrei să îi pui Luck pe Web Warehouse: Log IN pe SITE ->Mergi la Game Warehouse ->Left Click pe itemul pe care vrei să faci upgrade ->Click pe 'Move to Web'. 2.Upgradarea unui item folosind funcția Add Luck: Mergi la Services ->Premium Options ->Blacksmith apoi apasă butonul de sub coloana 'Add Luck', care este în fața itemului căruia vrei să îi faci upgrade. Funcția Chaos Machine Poți face upgrade la iteme cu credite, folosind Chaos Machine pe SITE (100% șansă de succes fără jewels). Poți folosi funcția asta pentru iteme de minim level +9 și maxim level +12 (bazat pe stage). Excepție: Wings Level 2&3. Nu poți folosi funcția pe acestea. Această caracteristică poate fi folosită de orice jucător, fie că are VIP sau nu. Prețul este 150 de credite la +10, 220 Credite la +11, 300 credite la +12. Pentru a folosi aceasă funcție, trebuie să urmezi următoarea procedură: 1. Adaugă itemul căruia vrei să îi dai Upgrade la Level pe Web Warehouse: Log IN pe SITE ->Mergi la Game Warehouse ->Click stânga pe itemul pe care vrei să faci Upgrade ->Click pe 'Move to Web'. 2. Upgradarea unui item folosind Chaos Machine: Mergi la Services ->Premium Options ->Blacksmith și apasă pe butonul de sub coloana 'Chaos Machine', care este în fața itemului pe care vrei să îl upgradezi. Funcția Add Options Poți da upgrade la +ADD de pe iteme, folosind Opțiunea Add de pe SITE. Va transforma orice opțiune +add (de la +0/+4/+8) la opțiunea +12. Această funcție poate fi folosită de orice jucător, indiferent de VIP. Prețul este de 300 Credite/Item. Pentru a folosi această funcție trebuie să procedezi astfel: 1. Adaugi itemul pe care dorești să îl upgradezi cu opțiunea +ADD de pe Web Warehouse: Log IN pe SITE ->Mergi la Game Warehouse -> Click dreapta pe Itemul pe care vrei să îl upgradezi->Click pe 'Move to Web'. 2. Upgradarea itemului folosind funcția Option: Mergi la Services ->Premium Options ->Blacksmith și apasă butonul de sub coloana 'Add Option' care este în fața itemului căruia vrei să îi dai Upgrade. Market Poți să Vinzi/Cumperi iteme cu ușurință de la alți jucători din Market. Toate itemele sunt adăugate de jucători din joc. Ai nevoie de minim level 100 ca să poți să vinzi pe Market (care poate fi făcut pe parcursul jocului). Monede în care poți să Vinzi la Market: Jewel of Bless Jewel of Soul Jewel of Chaos Jewel of Life Jewel of Harmony Jewel of Creation Zen Credite (Prețul maxim de 500 Credite/Item). Poți face orice combinație din aceste monede pentru a face o ofertă. Nu este nici o taxă de la preț, dar vei plăti 2.000.000 Zen pentru fiecare item adăugat pe Market. Orice item adăugat pe Market expiră în 5 zile dacă nu este cumpărat (se va întoarce pe cont). Poți vinde maxim 25 de iteme pe zi în Market. Pentru a Vinde iteme pe Market, procedura este următoarea: Log IN pe SITE ->Mergi la Game Warehouse ->Click stânga pe itemul pe care vrei să îl vinzi ->Click pe 'Sell Item' apoi setează prețul și dă click pe 'Submit'. Poți și să vinzi itemul de pe Web Warehouse.. Pentru a cumpăra iteme de pe Market trebuie să folosești următoarea procedură: Log IN peSITE ->Mergi la Wallets ->Click pe Jewels/Zen Wallet ->Depozitează suma de Jewels/Zen necesară pentru a cumpăra itemele în Portofelul Jewels/Portofelul Zen în warehouseul din joc. ->Mergi la Market și cumpără itemele dorite. Poți filtra itemle după opțiuni excellent, clasă, etc. Character Market Poți Cumpăra/Vinde caractere printr-o metodă 100% sigură, folosind Marketul de Caractere. Acest sistem funcționează doar prin Credite (poți să vinz/cumperi doar în credite). Caracterele vândute trebuie să aibă minim level 300. Există o taxă de 20% și un Preț Minim de 2000 de credite pentru orice Caracter. Trebuie să alegi pe care cont vor merge Creditele, după vânzare (trebuie să menționezi contul în care vrei să intre la 'Recipient'). După vânzare, Caracterul vândut va fi automat transferat în contul cumpărătorului (dacă este loc), iar după se poate folosi. Toate stats, ranks, echipamente, etc. vor fi transferate. Schimbare Avatar Poți schimba Avatarul din Rankings (iconița care apare când pui cursorul pe nume). Fii creativ, fii amuzant, fă-ți numele auzit în Rankings, poți folosi chiar și GIFuri. Pentru a Schimba Avatarul, folosește această procedură: Log IN pe SITE ->Mergi la Services ->Mergi la Character Options->Mergi la Change Avatar. Trebuie să alegi Caracterulcăruia vrei să îi dai add/update. Trebuie să urmezi acești pași pentru a da add unui Avatar: Visitează https://imgur.com Click pe 'New post' în stânga sus Upload la imaginea pe care o vrei ca Avatar, din PC ul tău După ce uploadul este gata, click pe'Copy link' Paste la linkul copiat în 'Avatar Link' field Exemplu: https://imgur.com/aAsa7sC IMPORTANT! Linkul avatarului trebuie să aibă următoarea structură *https://imgur.com/XXXXXX*, altfel nu va funcționa! Account Logs, Funcțiile Search & Warp Account Logs: Îți poți vedea toate Account Logs )tot ce ai făcut pe site, incluzând adresa de IP care îți accesa contul). Pentru a accesa Account Logs, trebuie să urmezi procedura: Log IN pe SITE ->Mergi la Services ->Mergi la Account Logs. Search: Poți găsi orice Jucător sau Guild de pe Server, căutându-i numele cu funcția Search. După ce ai găsit, poți vedea și toate informațiile publice disponibile. Pentru a accesa funcția Search trebuie să urmezi procedura: Log IN pe SITE ->Mergi la Services ->Mergi la Search Player / Guild. Warp Character: Poți să dai warp la Caracter de pe website în orice mapă valabilă pe funcția warp. Funcția este în special pentru PKeri care vor să plece în alte hărți. Este un cooldown de 30 de minute pentru această funcție Excepție: Lorencia care depășește. Prețurile pentru mutatul între hărți de pe site sunt mult mai mari decât in-game Pentru a folosi funcția Warp Character trebuie să urmezi procedura: Log IN pe SITE ->Mergi la Services ->Mergi la Character Options ->Mergi la Warp Character. Attenție! Zenul necesar pentru Warp trebuie depozitat în Zen Wallet pentru a folosi funcția! Poți folosi Warp Character (pe gratis) pentru a te teleporta în Lorencia (dacă ai caracterul blocat) Rankingurile PvM În aceste rankinguri poți vedea cei mai buni Jucători PvM & Hunters. Poți și să verifici ce caracter a omorât ce boss/mini-boss și de câte ori. Asta ajută când te uiți după iteme specifice (precum BoK+2, de exemplu) Orice boss/mini-boss disponibil pe Rankingurile PvM dă un număr de Puncte PvM pe kill: Rabbits = 2 Puncte. BOK+1 = 3 Puncte. BOK+2 = 4 Puncte. BOK+3 = 5 Puncte. BOK+4 = 6 Puncte. BOK+5 = 7 Puncte. Budges = 8 Puncte. Derkon = 10 Puncte. WW = 10 Puncte. Cursed = 15 Puncte. GGD = 15 Puncte Killerul & Membrii Party. Witch = 20 Puncte Killerul & Membrii Party.. Nightmare = 25 Puncte Killerul & Membrii Party. Kundun = 25 Puncte Killerul & Membrii Party. Medusa = 40 Puncte Killerul & Membrii Party. Selupan = 50 Puncte Killerul & Membrii Party. Sistemul Pvp - Toate detaliile & funcțiile Acesta este un server Full PvP - asta înseamnă că poți face Kill/KS pe orice jucător, în orice moment, cât timp vrei, ATÂTA TIMP CÂT ÎȚI PERMITE JOCUL. Natura Hărților Hărțile Non-PvP (nu poți ataca jucători): În Kalima1, Kalima2, Aida, Crywolf, Karutan2 și Kalima7 poți face doar KS. Pedeapsă: 50% DROP. Notă: Crywolf este singura hartă Non-PvP unde Mercenarii pot sta AFK în siguranță. Zona de Free PvP (poți omorî jucători fără pedeapsă): Lorencia Circle. Selupan's Room. Lângă Medusa. Mape Gens (poți ataca jucătorii de gens diferit fără pedeapsă/ nu poți ataca membrii de același gens): Atlans, Tarkan, Karutan1, Relics and Vulcanus. Bonus EXP: + 5% (înainte de release Mercenary Squad & Gens Raids ) & + 12% după release. Hărți normale de PvP (Poți omorî jucători, dar cu pedeapsă): Restul mapelor. Poți da Summon la Party în Gens Maps (Vulcanus, Relics) când este un boss în viață (Witch, Nightmare). Nu este comanda no /pkclear disponibilă. Pentru a face clear la PK trebuie ori să aștepți (mult timp pentru fiecare kill) sau să OMORI Monștrii pentru a face procesul de clean mult mai rapid (câștigând puncte PK). Sistemul de puncte PK Primești 3 puncte pe secundă. Primești MonsterLevel/4 puncte per monster kill. Puncte ca să faci clear la PK la Stage1: 8000 Puncte ca să faci clear la PK de la Stage2 la Stage1: 13000 Puncte ca să faci clear la PK de la Stage3 la Stage2: 21000 Puncte ca să faci clear la PK la orice extra Kill după Stage3: 10000 Permisiuni & Pedepse PK Dacă ești PK poți să: Fii summonat de DL (dacă nu este pe același IP și DOAR dacă este invazie / boss în viață pe harta aia). Te Teleportezi către majoritatea hărților de pe Web Site (Dar cu cost mult mai mare de zen). Notă: Este un cooldown de 30 de minute per warp. Excepția este Lorencia, unde poți da warp oricând. Pedepse: Nu poți folosi Shops dacă ești PK. Nu poți fi atacat pe mapele Non-PvP. Ai limite de Kill bazate pe harta unde ești. Nu poți intra la LoT dacă ești PK. Când ești în party nu poți ataca/fi atacat de oameni din același party (pentru a evita să fii omorât de prieteni din greșeală). Comenzile Chars Poți folosi comanda /chars Name unde Name = numele unui caracter online (același server cu tine) care are cel puțin 1 Kill. Această funcție va arăta primele 3 caractere de la IPul Țintă care are cel mai mare nivel, de la cel mai mare la cel mai mic. Dacă jucătorul nu are 3 caractere, vor apărea doar 2, 1, sau nici unul. Pentru ca comanda să afișeze caracterele, ținta trebuie să aibă minim 1 kill, sau nu va arăta nimic. De acum poți să vezi cine te-a omorât, ca să te poți răzbuna. Limite de Kill Nu poți să faci PK după un anumit număr de killuri și bazat pe harta pe care ești, până faci clear la niște killuri (dar poți fi omorât). Lorencia, Noria, Elbeland, Devias, Dungeon -> Max 8 Kills. LostTower, Kalima3, Kalima4 -> Max 12 Kills. Icarus, Kalima5 -> Max 16 Kills. Kanturu, Kalima6 -> Max 25 Kills. Raklion, Swamp -> Max 40 Kills. Limita este depășită pe o hartă unde sunt Goldens/Bosses în viață (poți trece de limita de killuri cât timp sunt mobi în viață). Limita este depășită când ataci un Stage2/Stage3 PK'er (nu ai limită). Limita este depășită dacă atacatorul și victima fac parte din același Mercenary Squad. Limita este depășită dacă este bătaie pentru spot sau bătaie pentru KS'eri. Condiția este că atacatorul să aibă full party (4 sau 5 membrii) și cel puțin alți 3 membrii din party trebuie să fie în raza lui de 6x6 (ca să fie valabil). Dacă condițiile sunt îndeplinite, atacatorul poate să depășească numărul de killuri. Diferențe de Corectitudine (fairness gap) Nu poți să ataci/fii atacat de jucători când se ajunge la fairness gap. Această opțiune va dezactiva opțiunea de a ataca un jucător, dacă are level mult mai mic decât tine. Această opțiune are și un vice-versa, jucătorii mult mai mici decât tine nu te pot ataca. Excepții: Funcția este dezactivată pe Gens Maps (Atlans, Tarkan, Karutan1, Relics, Vulcanus)și pe Raklion & Swamp. Funcția este dezactivată la CS, LoT, CC, Arena Tournament, IT, Duel Arena și Lorencia Circle. Funcția este dezactivată dacă ai party de 4 sau 5 și toți sunt în range de 6x6. Dacă atacatorul sau atacatul au așa party (pe spot), Fariness Gapul e pasat și atât atacatul cât și atacatorul se pot ataca fără gap. Această funcție este similară cu cea de la Kill Limit (când poți trece de limita de kill pe spot/lupte între partyuri). Această funcție a fost adăugată pentru a repara cazurile în care jucătorii mari sau mici veneau la spot ca să facă KS, și nu poate fi oprit din cauza Fairness Gap, care poate fi acum pasat cu 4/5 membrii din party pe spot. Fairness Gaps sunt: 400 -> 50 Levels 350-399 -> 60 Levels 300-349 -> 70 Levels 240-299 -> 80 Levels 170-239 -> 90 Levels 100-169 -> 100 Levels Exemple: Jucătorii de level 400 nu pot omorî jucători de nivel mai mic de 350. Jucătorii cu nivel cuprins între 350 și 399 nu pot omorî jucători cu diferență de mai mult de 60 de nivele (de exemplu un jucător de nivel 399 nu poate omorî jucători de nivel mai mic de 339; Nivelul 350 nu poate omorî jucători sub nivel 290, etc.), Jucătorii cu nivel cuprin între 300 și 349 nu pot omorî jucători cu 70+ nivele diferență (De exemplu un jucător de nivel 349 nu poate omorî jucători sub 279, jucători de nivel 300 nu pot omorț sub230, etc.). Jucătorii cu nivel între 240 și 299, nu pot omorî jucători cu 80+ nivele diferență (De exemplu un nivel 299 nu poate omorî un nivel sub 219, nivel 240 nu poate omorî sub 160, etc.). Jucătorii cu nivel între 170 și 239 nu pot omorî jucători cu 90+ nivele diferență (De exemplu un nivel 239 nu poate omorî mai mic de 149, nivel 170 nu poate omorî sub 90, etc.). Jucătorii cu nivel între 100 și 169 nu pot omorî jucători cu 100+ nivele diferență (De exemplu un nivel 169 nu poate omorî mai mic de 69). Mercenary Squad System (V2) Mercenary Squad este un nou Sistem PvP OPȚIONAL, unde toată lumea care vrea mai mul PvP se poate alătura. Te poți înregistra în squad cu /registerpvp. Trebuie să ai nivel minim 250 pentru a intra la Mercenary Squad. După ce dai join trebuie să asștepți cel puțin 6 ore înainte să părăsești. Pentru a ieșii scrie /unregisterpvp. Poți să dai join/leave de câte ori vrei. Este și un nou Ranking tab pe Website (Mercenary Squad), care arată topul Mercenaries. Vei primi 1 punct pentru fiecare 7 minute de ONLINE TIME cât ești înregistrat la squad. Notă: Doar dacă ești în afara safe-zone/eventului primești punctele online. Sistemul este activ doar pe serverul normal *server 2 & 20 excluse) cu excepția Kalimas , unde nu primești puncte sau beneficii mercenary, dar nu poți fi targetat pentru mercenary quests. IMPORTANT! Dacă te dezînscri de la Mercenary Squad, vei PIERDE TOATE PUNCTELE ACUMULATE! Deci risc mare, recompensă mare. Funcții pentru cei care se înregistrează: Sunt 3 nivele de sealuri dacă te înrgsitrezi, care vor upgrada în timp: Primul Seal este dat automat după ce te înregistrezi, îți va mări Normal Exp cu 5%. Al doilea seal îți dă 10% exp. Al treilea seal îți dă 15% exp. Toate sealurile au Efect vizual asupra caracterului, deci oamenii vor știi că faci parte din Mercenary Squad. Sealurile sunt dezactivate pe Battle Maps ( deja ai +12% exp acolo), Vei depăși Fairness Gaps versus alți Mercenaries. You will depăși PK Limit versus alți Mercenaries. You will depăși Non-PvP invasions versus alți Mercenaries. You will depăși Non-PvP maps versus alți Mercenaries. You will depăși aspectul Non-PvP al Rabbits invasions versus alți Mercenaries. When you reach a total de 10 PK Kills, nu vei mai primi Extra PK (levels) versus alți Mercenaries. Sistemul Mercenary Quest : Există un Sistem Mercenary Quests care poate fi accesat o dată la 12 ore cu comanda /pvpquest. Notă: Dacă nu termini questul sau nu ești respins, poți accesa questul după 6 ore în loc de 12, pentru a doua șansă Această comandă va desemna un Jucător ONLINE din Mercenary Squad, folosind Quest Normalizer Feature, pe care trebuie să îl omori în următoarele 15 minute pentru a termina questul: Mercenary quest va încerca să îți atribuie ținte bazate pe intervalul de nivele, după cum urmează: Se va uita de 10 ori după o țintă cu -10/+10 nivele comparativ cu tine. Se va uita de 15 ori după o țintă cu -20/+20 nivele comparativ cu tine. Se va uita de 20 ori după o țintă cu -30/+30 nivele comparativ cu tine.. Se va uita de 25 ori după o țintă cu -45/+45 nivele comparativ cu tine. Se va uita de 30 ori dupî o țintă cu -60/+60 nivele comparativ cu tine. Se va uita de 35 ori dupî o țintă cu -80/+80 nivele comparativ cu tine. Dacă nu găsește nici un target în aceste 135 de încercări, se va uita după Ținte de orice level. Dacă ai peste 500 Mercenary Points, când începi un Mercenary Quest, ai o șansă de 1/3 să găsești un target în intervalul tău de Puncte Mercenary, în loc de intervalul Nivelului Caracterului după cum urmează: Se va uita de 15 ori după un target cu -250 Puncte Merc/+250 Puncte Merc comparativcu tine. Se va uita de 20 ori după un target cu -500 Puncte Merc/+500 Puncte Merc comparativcu tine. Se va uita de 25 ori după un target cu -750 Puncte Merc/+750 Puncte Merc comparativcu tine. Se va uita de 30 ori după un target cu -1000 Puncte Merc/+1000 Puncte Merc comparativcu tine. Se va uita de 35 ori după un target cu -1500 Puncte Merc/+1500 Puncte Merc comparativcu tine.. Se va uita de 40 ori după un target cu -2000 Puncte Merc/+2000 Puncte Merc comparativcu tine. Dacă nu se găsețte target în toate cele 165 de încercări, se va uita după orice Target cu oricâte Puncte Merc. Deci ai șansă de 33.3% să primești un target Bazat pe Merc Points nu pe nivel și 66.7% șansă să primești target bazat pe Nivel, ca de obicei. Acest lucru a fost adăugat pentr a reduce puterea, și viața mai ușoară cu alts. Notă: Dacă Punctele Mercenary sunt mai puține de 500, te vei întâlni cu jucători cu nivel asemănător cu al tău, nu cu puncte, în questurile tale. Notă Importantă: Dacă ținta ta este pe o hartă unde nu aii level ca să o accesezi, dar poți folosi /qwarp pentru a ajunge și rămâne acolo pe durata questului! Dacă ai folosit comanda /qwarp, vei primi Seal of Sustenance, prevenindu-te din a primi exp până questul este gata (câștigat/pierdut/expirat/anulat). Există o funcție de contraatac, numită Repel: Dacă targeturile questului își omoară ucigașul înainte să fie uciși, primesc puncte, și trofeul vânătorului, iar acesta va eșua questul. Punctele câștigate din Questuri/Repel sunt Dinamice: Punctele sunt primite în funcție de tipul de kill ( normal sau challange), repel (normal sau challange), și diferența de nivel. Recompensa pentru Quest *Normal* este de 35 de puncte. Recompensa pentru Quest *Challange* este de 45 de puncte. Recompensa pentru Quest *Normal* este de 45 de puncte Repel. Recompensa pentru Quest *Challange* este de 65 de puncte Repel. Formula de puncte adăugate este ValoareNomală +- DiferențăLevel*0.4. minimul de puncte: 10. Maximul de puncte: 85. Vei pierde Mercenary Points când ești omorât ca Quest Target dar și Puncte Repel . Formula: 4% din Mercenary Points. Minimul de puncte pierdute: 20 Puncte. Notă: Dacă deja ai trecut de cerințele Seal Upgrade, vei pierde upgradeul, dacă mergi la cerințele Points, deci trebuie să le faci înapoi pentru a îți recupera Upgradeul de Seal. Notă2: Punctele pierdute prin moarte ca target/repel sau prin ieșitul din Challange nu pot scădea sub 0 (valoarea minimă de puncte e 0). Pentru Quest Retarget, trebuie să tastezi iarăși /pvpquest când targetul este plecat/inaccesibil. În acest fel poți alege de câte ori reîncerci. Funcția Mute List Când începi un quest vei primi Mute pe caracterele online & orice caracter nou cu care vrei să dai log in, și nu poți intra pe store. Mute va fi șters când questul este eșuat, reîncercat, repelled, sau terminat, și primești din nou acces la store. Așa se previn "friendly quests" cu care ne-am obișnuit Funcția Black List Mereu când termini un quest cu un Target (kill sau repel), targetul va fi adăugat la lista neagră. Targeturiole de pe lista neagră nu pot apărea ca target pentru quest pentru până la 7 zile de când au fost băgați pe lista neagră. Funcția Challange Când ești targetat în quest, vei primi un measaj global, "Ești Vânat!", în fiecare minut, primele 8 minute din quest. În aceste 5 minute poți scrie /challenge. Dacă faci asta, tu și Targetul tău ( pe care nu îl cunoști) veți fi mutați într-un Colosseum Arena, fiecare pe câte o parte. Primul care moare va pierde (Adică targetul va face Repel, sau Hunterul va termina questul). Nici un jucător nu se va putea mișca din Mapa respectivă până "duelul" este gata. Dacă Hunter părăsește jocul înainte să moară oricine, va da fail la quest & va pierde 120 de puncte și 5% din puncte. Dacă Hunter părăsește jocul înainte să moară oricine, va pierde 180 și 5% Puncte și Hunter va putea să reîncerce questul. În Colosseum, Punctele repel/request sunt mărite, pentru Challenge. Nu vei face PK level în Colosseum. Mercenary Bounty Mercenary Bounty poate fi oținut de la Quests & Repels. Există 2 tipuri de Mercenary Bounty: Mercenary Bounty Initiate (< 2500 Puncte). Reward: 90% șansă la 1x Bless / 1x Soul / 1x Chaos / 1x Life. 10% șansă la IT Ticket/Antidotes/Doppelganger Scrolls. Mercenary Bounty Avansat (>= 2500 Points). Reward: 87% șansă la 1x Soul / 1x Chaos / 1x Harmony / 1x Gemstone / 1x Creation. 10% șansă la IT Ticket/Antidotes/Doppelganger Scrolls. 3% șansă la TOCA/Flame of Condor. Quest extra reward e progresiv: Primești 0 Mercenary Bountiesca extra reward < 500 Points. Primești 1 Mercenary Bounty ca extra reward când ai între 500 și 999 Points. Primești 2 Mercenary Bounties ca extra reward când ai între 1000 și 1999 Points. Primești 3 Mercenary Bounties ca extra reward când ai peste 2000 Points. Primești +1 Mercenary Bounty pentru fiecare extra 2000 Points după 2000 (la 4000,6000,etc.). Repel extra reward va fi mereu aceeași sumă de Mercenary Bounties pe care Hunterul le ve lua bazat pe Punctele sale (Dacă targetul are 0 Bounties ca rewar, Repel va fi de 0 Bounties, etc.). Seals System: Vei aveae atât ML Seal & Normal Seal active în același timp. Fiecare Seal îți va arăta nivelul curent de seal & bonusurile. Vizualele de nivel 3 seal și nivel 2 ML sunt diferite. Normal Seal vor da +5%/+10%/+15% EXP bazat pe nivel. ML Seal are doar 2 nivele: Level 1 = +6% ML EXP, și este primit când Normal Seal ajunge Level 2. Level 2 = +12% ML EXP, și este primit când Normal Seal ajunge Level 3. Cerințe pentru Level 2: 1500 Puncte, 10 Questuri & 4 Repels sau 1500 Points & 25 Questuri. Cerințe pentru Level 3: 3000 Puncte, 25 Questuri & 10 Repels sau 5000 Puncte & 55 Questuri. Gens System Arată ca sistemul clasic, cu mici ajustări: Primești 1 Gens point la 3 minute dacă stai în Battle Map în afara safe-zone, cât timp nu faci parte din Mercenary Squad. Notă: Mercenaries nu primesc Gens pentru timpul online în Battle Maps, dar nu pot fi nici targetați pentru mercenary quests aici. Există RAIDS,de 3 ori pe zi (20:55, random oră/minut între 01:00 și 07:59, random oră/minut între 10:00 și 16:59). Fiecare durează 20 de minute și astea sunt singurele eventuri cu gens unde primești Puncte Gens omorând alt Gens Clan în Battle Maps. Doar primul kill pe aceeași persoană va da puncte, poți omorî orice jucător de câte ori vrei. Dacă mori în timpul Raid, nu vei primi puncte omorând aceeași persoană În timpul Raidurilor, dacă ataci un caracter, și atacatul și atacatorul vor avea "warp" dezactivat 10 secunde Raid points primite dein killuri: 60 +- (ResetDifference)*4. Minimul de Puncte primite: 10 Puncte. Raid points pierdute la moarte: 12 + (Reseturi*3). Punctele sunt updatate doar după ce schimbi caracterul / mergi la crywolf/ mergi din mapele non-gens în mapele gens. Rewarduri Gens: De 2 ori pe lună, jucătorii cu cele mai multe gens points (și nu numai) vor fi recompensați. The Gens reset se va întâmpla pe prima zi din fiecare lună și în a 16 a zi din fiecare lună, la 17:00. Va fi disconnect-reconnect pentru toată lumea online pe gens maps la momentul acela. După disconnect, îți vei putea primi recompensa pentru sezonul trecut gens vorbind cu Gens NPC (Familie). Vei putea să îți iei rewardul de pe luna trecută, oricând până la următorul gens. Există și resetarea contribuției gens în același timp. Pentru a îți lua rewardul va trebui să dai click pe Gens NPC pentru familia gens. Are cooldown global de 4 secunde între rewarduri. Global cooldown înseamnă că dacă un jucător primește un reward acum, următorul poate primi reward în 4 secunde. Gens Rank Rewards: Primul loc de la Vanert & Duprian: 3x OB4 & 3x TOCA. HoF badge Al doilea loc de la Varnert & Duprian: 3x OB4 & 2x TOCA. Al treilea loc de la Vanert & Duprian: 2x OB4 & 2x TOCA. Al patrulea loc de la Vanert & Duprian: 2x OB4 & 1x TOCA. Al cincelea loc de la V & D 1x OB4 & 1x TOCA. Sunt 25(50) extra rewarduri pentru jucătorii din top 5~40 din jucătorii de la Vanert și Duprian: 10x Jewel of Harmony. Așa că alege gens cu atenție! Dacăo familie de gens este suprapopulată, ai mai mari șasne să ajungi în top acolo! Handicap advantage pentru Familiile Gens: Bazat pe numărul total de diferențe de Gens, familia gens cu număr mic de jucători va avea număr mare de rewarduri totale. Exemplu: Dacă sunt standard 30 de rewarduri pentru Vanert și 30 de rewarduri pentru Dupiran, bazat pe diferența de jucători totali, pot fi 20-30 de rewarduri pentru gens populate și 30-40 de rewarduri pentru gens slab populate (numărul total de rewarduri este de 60) Notă: Doar caracterele din TOP 500 parte din gens sunt calculate pentru proporțiile Gens. Intervale de Handicap: Dacă Diferența <= 6% (interval de 50-53% de jucători pentru un gens sau altul): 30 Rewarduri - 30 Rewarduri ambele familii primesc la fel). Dacă Diferența > 6% și <= 12% (interval de 54-56% de jucători pentru un gens sau altul): 28 Rewarduri pentru familii mari - 32 Rewarduri pentru familii mici. Dacă Diferența > 12% și <= 18% (interval de 57-59% de jucători pentru un gens sau altul): 26 Rewarduri pentru familii mari - 34 Rewarduri pentru familii mici. Dacă Diferența > 18% și <= 24% (interval de 60-62% de jucători pentru un gens sau altul): 24 Rewarduri pentru familii mari - 36 Rewarduri pentru familii mici. Dacă Diferența > 24% și <= 30% (interval de 63-65% jucători pentru un gens sau altul): 22 Rewarduri pentru familii mari - 38 Rewarduri pentru familii mici. Dacă Diferența > 30% (66%+ jucători pentru un gens sau altur): 20 Rewarduri pentru familii mari - 40 Rewarduri pentru familii mici. Duel Gamble System Sistemul Duel Gamble Poți scrie "/gamble credits/bless amount CharName" pentru target-gamble pe un jucător. Primul argument este "credits" sau "bless", depinzând de ce vrei să pariezi. Al doilea argument este suma de credite/bless pe care vrei să o riști. Al treilea argument este numele caracterului cu care joci. Exemplu: /gamble credits 300 Gion -> Va începe un pariu cu Gion pentru 300 credite. Notă: Trebuie să ai creditele/bless pe Website! (Pentru bless trebuie să le ai în Jewel Wallet). Notă2: Numărul maxim de credite pe care îl poși paria este 1000, iar maximul de bless 50! Este o taxă de 2.000.000 Zen pentru fiecare Gamble (pentru ambii jucători implicați)! După ce se cere un pariu, se vor extrage valorile din cont. După 10 minute, dacă jucătorul nu e în colosseum (adică adversarul nu acceptă pariul) se vor returna creditele/Blessurile. Dacă adversarul nu are pariul pe care îl vrei, nu vei putea începe pariul. Poți să dai /reject manual pe un pariu curent (doar dacă ești cel provocat) dacă vrei să începi altul cu altcineva. După ce este întrebat pariul, adversarul trebuie să scrie /accept în 10 minute. Dacă scrie asta, ambele caractere vor fi mutate la colosseum, fără poibilitatea de a ieși. Dacă vreunul din ei se deconecteză în timpul luptei, va fi considerat pierzător. Pariul e gata când primul jucător face kill de 3 ori pe celălalt (3 din 5). Notă: După ce îți omori adversarul, SDul tău rămâne la fel - nu este restaurat ca la duelul normal ! Câștigătorul primește înapoi atât pariul său cât și al adversarului. Medals, Excellent (BoKs) & Ancient Tiers Hearts & Medals Item Tiers Heart of Love Sets: Scale Brass Silk Spirit Sphinx Weapons: Legendary Sword Master Scepter Light Spear Serpent Spear Tiger Bow Serpent Crossbow Gorgon Staff Violent Wind Staff Double Blade Tomahawk Elven Axe Battle Axe Nikea Axe Berdysh Legendary Staff Silver Medal Sets: Plate Dragon Guardian Legendary Adamantine Storm Crow Sacred Fire Red Wing Weapons: Helical Sword Rune blade Great Scepter Bill of Balrog Silver Bow Aquagold Crossbow Crystal Morning Star Crescent Axe Great Scythe Sacred Glove Red Wing Stick Lighting Sword Giant Sword Crystal Sword Resurrection Staff Book of Neil Gold Medal Sets: Ashcrow Eclipse Iris Valiant Dark Steel Storm Zahard Ancient Weapons: Sword of Destruction Dragon Spear Celestial Bow Staff of Destruction Lord Scepter Saint Crossbow Holy Storm Glove Ancient Staff Book of Lagle Sword Dancer Excellent Item Tiers Box of Kundun + 1 Sets: Bronze Silk Bone Scale Weapons: Short Sword Kriss Sword of Assasin Katana Gladius Sword of Salamander Small Axe Hand Axe Double Axe Mace Morning Star Battle Scepter Double Poleaxe Dragon Lance Halberd Spear Short Bow Bow Elven Bow Crossbow Golden Crossbow Skull Staff Angelic Staff Serpent Staff Mistery Stick Shields: Small Shield Horn Shield Buckler Kite Shield Box of Kundun + 2 Sets: Brass Wind Spirit Sphinx Light Plate Plate Weapons: Rapier Falchon Serpent Sword Blade Legendary Sword Light Saber Tomahawk Elven Axe Battle Axe Nikea Axe Flail Great Hammer Master Scepter Giant Trident Berdysh Serpent Spear Light Spear Battle Bow Tiger Bow Arquebus Light Crossbow Serpent Crossbow Legendary Staff Thunder Staff Gorgon Staff Violent Stick Book of Sahamutt Shields: Skull Shield Elven Shield Large Round Shield Spiked Shield Box of Kundun + 3 Sets: Dragon Guardian Legendary Adamantine Red Wing Sacred Fire Storm Crow Weapons: Double Blade Lightning Sword Heliacal Sword Giant Sword Sacred Glove Rune Blade Larkan Axe Crescent Axe Crystal Morning Star Crystal Sword Great Scepter Bill of Balrog Great Scythe Silver Bow Chaos Nature Bow Bluewing Crossbow Aquagold Crossbow Resurrection Staff Chaos Lightning Staff Red Winged Stick Book of Neil Shields: Serpent Shield Tower Shield Dragon Slayer Shield Plate Shield Box of Kundun + 4 Sets: Ashcrow Iris Eclipse Valiant Black Dragon Dark Steel Ancient Storm Zahard Weapons: Sword of Destruction Dark Breaker Holy Storm Claw Sword Dancer Chaos Dragon Axe Elemental Mace Lord Scepter Shining Scepter Dragon Spear Celestial Bow Saint Crossbow Great Reign Crossbow Dragon Soul Staff Destruction Staff Ancient Stick Book of Lagle Shields: Bronze Shield Legendary Shield Elemental Shield Box of Kundun + 5 Sets: Dark Phoenix Divine Grand Soul Glorious Demonic Thunder Hawk Great Dragon Dark Soul Red Spirit Hurricane Dark Master Lilium Piercing Grove Weapons: AA Sword DayBreak Thunder Blade AA Scepter AA Crossbow Albatross Bow AA Staff Kundun Staff AA Stick Demonic Stick Shields: Dragon Shield Grand Soul Shield Extra Item Tiers Bloody Witch Queen Sets: Dragon Knight Venom Mist Sunlight Volcano Sylphid Ray Storm Blitz Phoenix Star Nightmare & Dark Elves Weapons: Knight Blade Brova Thunder Blade Dark Reign Blade Piercing Glove Great Lord Scepter Striker Scepter Arrow Viper Bow Aileen Bow Chromatic Staff Platina Staff Raven Stick Lilium Stick Guild Master Box (Senior Mix) Sets: Dragon Knight Venom Mist Sylphid Volcano Sunlight Storm Blitz Phoenix Soul Weapons: Bone Blade Grand Viper Staff Sylphid Wind Bow Explosion Blade Soleil Scepter Storm Blitz Stick Phoenix Soul Star Ancient Item Tiers Low Tier Ancient Bronze Hyperion Mist Scale Berserker Brass Cloud Bone Sylion Sphinx Minet Silk Gaia Fase Wind Odin Elvian Spirit Argo Mid Tier Ancient Scale Eplete Brass Garuda Plate Kantata Bone Evis Sphinx Heras Spirit Karis Sacred Fire Vega High Tier Ancient Dragon Hyon Vicious Legendary Anubis Enis Guardian Gywen Aruan Adamantine Agnis Broy Red Wing Chrono Semeden Plate Rave Storm Crow Gaion Muren Sacred Fire Chamereuui Sistemul Castle Siege (Sistem Unic) În timp ce unicul CS V2 rezolvase cele mai importante pobleme ale CS - fiind decis în ultimele minute, pe sistemul default CS- am decis că e timpul să facem cel mai important Event mai interesant, balansat, pe cât de imprevizibil se poate și cu cât mai multe strategii posibile. Info de Bază & Program Castle Siege este în fiecare Duminică la 17:00 Ora serverului. Perioada de înregistrare este între Luni (00:00) și Miercuri (23:59). Notă: Aceasta este perioada oficială de înscrieri, care se pot face DOAR via NPC din Valley. Perioada Sign Of Lord este între Marți (00:00) și Vineri (23:59). Pentru ca o alianță să se înscrie la Sign of Lord, există următoarele condiții: Să aibă minim 15 membrii în main guild. Să aibă resetul mediu al guildei main >= 65% TOP1 nivel jucători (aproximat la mai puțin). Exemplu: Dacă jucătorul. TOP1 are 10 reseturi, Resetul mediu al guildei principale trebuie să fie 6. Notă: Vă amintim de Sistemul WebZen pentru a decide cei 3 atacatori din CS : Registration Ranking = (Sign of Lord registered * 5) + Numărul de membrii din guild + (Levelul Guildei Master / 4). Notă2: Sign of Lord poate fi farmat pe orice mobi de peste level 40. Perioada de înregistrare târzie este între Sâmbătă (00:00) și Duminică(23:59). Notă: Înregistrarea târzie se poate face doar pe Website de GMul alianței. Notă2: Guildele care se înregistrează târziu nu pot înregistra signs of lord. Friendly Fire e activ (25% din damage merge spre aliați). Există o Valoare maximă a VIT care poate fi folosiă la CS, depinzând de stadiul jocului. Valoare Curentă: 1000. Excepție: VRF. După înregistrarea la coroană, echipa defensivă trebuie să meargă afară din cameră și să intre din nou. Notă: Făcând asta, nu va trebui să apeși CTRL ca să ataci. Crown este acumulată cu timpul. Nu vei pierde timp acumulat dacă GMul moare sau stă afară din cameră. Fiecare FAIL în a acumula coroana = -2 secunde de la timpul acumulat. Exemplu: Pierzi un switch, dai miss-click pe coroană, etc. Switchurile Coroanei nu sunt în pătratul din mijloc, așa că sunt greu de păstrat. Am introdus un concept nou - CS Builds: Toți participanții la CS își pot face un free rebuild în timpul fiecărui CS (oricând în CS, dar nu poți sta în Valley fără să faci rebuild). Asta înseamnă că poți să joci orice build de pe caracterul tău, depinzând de guild, strategie și ce este nevoie la CS. Asta înseamnă și că Tanks nu mai sunt parte din gameplayul normal - oricine poate juca Tank pentru CS, GMii nu mai sunt obligați să își facă un caracter pentru doar 2 ore de distracție pe săptămână, precum și stampers. Buildurile nu se păstreză, așa că la finalul CS te vei întoarce la buildul tău normal. Prin asta ne presupunem să reparăm mai multe lucruri: Să încurajăm guildele noi să participe la CS fără să depindă de jucători aleatoir care să se sacrifice să fie TANK pentru a avea șanse la CS. Încurajăm jucătorii PvM să ia parte la CS, în ciuda faptului că au builduri de PvM în restul timpului, creșterea numărului de participanți la CS Aducem un strat de "prospețime" la fiecare CS, întrucât strategiile pot fi schimbate/ajustate după fiecare CS, nimic nu este "meta" prea mult timp. Pentru a participa la CS trebuie să fii în alianța înregistrată și să scrii /rebuild înainte de a intra în Valley. Notă: Poți da /rebuild oricând după 16:45. Notă2: Ai număr nelimitat de rebuilduri până la 17:00, după care nu mai poți face rebuild. PRE-Fight Gameplay & Cerințe Pentru a accesa CS battle (stai în Valley), trebuie să îndeplinești următoarele condiții: Să fii selectat ca participant CS (după perioada Signs). Să ai minim 20 de membrii în guilda principală. Să ai nivelul mediu al guildei >= 75% din TOP1 Player level (aproximat la mai puțin). Exemplu: Dacă jucătorul TOP1 are nivel 300, nivelul mediu minim al guildei principale trebuie să fie 225. Să ai cel puțin 10 jucători din guildă online pe Crywolf sau Valley. Ai /rebuild deja făcut. Dacă vreuna din condiții nu se respectă, vei fi mutat din Valley când încerci să intri la CS. Sunt verificări la 60 de secunde (și ești înștiințat câte secunde mai sunt până la următorul check). Aceste cerințe vor face (automat) să fie mai greu să faci strategii "ghost , dar realizabil. Alliance GM CS players control: Sunt 2 moduri de limite la CS, pe care fiecare GM de alianță le poate decide: Free Mode - modul standard -Asta înseamnă că oricare 25 de jucători pot fi online pe CS la ora serverului, în timpul CS, fără restricții. Cum funcționează? Când al 40-lea jucător intră pe Valley, orice alt jucător (al 41-lea de exemplu) va fi mutat la Crywolf când va încerca să intre pe Valley. Când sunt 24 de jucători pe Valley, un nou loc este disponibil pentru un extra jucător, și tot așa. Notă: Prioritatea pentru a sta în Valley când sunt mai mult de 25 de jucători este bazată pe ordinea /rebuilds. Exemplu: ADMIN este primul care a făcut rebuild, Gion este al doilea, Marcel este al treilea. Dacă sunt mai puțin de 25 de jucători pe Valley, toți 3 pot rămâne. Dacă sunt deja 25 de jucători pe Valley si ADMINUL nu este, dar Marcel este, dacă ADMIN intră pe Valley, atunci Marcel este dat afară și ADMIN rămâne. Limited Mode - asta înseamnă că este o listă controlată de GMul Alianței cu jucătorii care nu au acces la CS (orice jucător care nu este pe listă poate intra la CS). GM poate să adauge/scoată peroane pe/de pe listă în orice moment cu 15 minute înainte & în timpul CS. Notă: GM poate folosi comanda /blacklist NumeJucător pentru a bana un jucător de la CS. Notă2: GM poate folosi comanda /delblacklist NumeJucător pentru a scoate jucătorul din lista de ban. Notă3: La câteva secunde după adăugarea jucătorului pe lista neagră, dacă acesta este online pe Valley, este mutat pe crywolf și nu poate intra pe Valley. Înainte de luptă sunt 2 Strategii care pot ajuta participanții: Avantajul atacatorilor În timpul perioadei Sign of Lord, atacatorii care sunt înregistrați la CS trebuie să înregistreze cât mai multe Signs of Lord. Echipa cu cele mai multe signs of lord înregistrate până la finalul perioadei de înregistrare va câștiga bătălia SIgn, având oportunitatea de a BANA un BUILD pentru următorul CS. Asta înseamnă că buildul banat nu poate fi folosit de nici un participant. Toate buildurile de pe lista ban pot fi banate, incluzând VDL/VBK, depinzând de strategia fiecăruia. Notă: Trebuie să înregistrezi cel puțin 300 signs pentru a putea să banezi un build, nu doar să fii primul. Builduri care pot fi banate (banned list): ESM, ABK, VBK, EE, AE, SMG, SDL, VDL, ERF, VRF. Dacă buildul este banat, caractere din clasă nu pot avea mai mult de 20% din valoarea punctelor în acel stat Exemplu: Dacă buildul EE este banat, un ELF cu 10000 puncte totale nu poate să aibă mai mult de 2000 ENE la CS. Comanda pentru a bana un build: /banbuild Build. Perioada pentru Build ban este între Sâmbătă 00:00 și Duminică 16:00. Notă: Dacă guilda cu cele mai multe signs nu banează un build în perioada aceasta, nu va fi nici un build banat pentru CS. Defenders Advantage Apărătorii pot repara porțile & statuile oricând înainte de următorul CS. Pentru a le repara, trebuie să investești JoGs și Zen. Reparând porțile și statuile, ai 2 avantaje: 1. Poți să le aparei și în timpul CS pentru extra timp făcându-le atacatorilor viața mai grea. 2. Îți poți reduce Handicapul de puncte bazat pe totalitatea repairs/upgradeuri de la porți/statui: 4 puncte pentru fiecare 1kk HP pe care îl ai pe porți/statui când începe CS (maxim ~51kk HP) 8 puncte pentru fiecare Defence upgrade de pe porți/statui (maxim 30 de upgradeuri) 15 puncte pentru fiecare Recovery upgrade de pe statui (maxim 12 upgradeuri). Formula pentru reducerea de puncte este (Punctele din HP + Punctele din Defence + Punctele dein Recovery)*nivel Handicap (1,2,3) Notă: Maximul de puncte care pot fi reduse este de 20% din punctele toatale de Handicap. Exemplu: Dacă ești pe easy handicap (2500 puncte) poți reduce maxim 500 de puncte. Obiective noi & Net Worth Statui CS Sunt acum 2 statui, una în partea de Est a camerei (104x192y) și una este pe partea de Vest, în afara camerei (77x145y). Aceste statui sunt de acum mini-obiective în timpul CS. Pot fi controlate de o alianță la un moment. Pentru a controla o Statuie, Alianța trebuie să aibă CEL PUȚIN 2 jucători în raza de 5x5 (zonele de statui sunt marcate de gărzi). Pentru a controla o Statuie, o alianță trebuie să aibă cel mai mare număr de jucători (comparativ cu celelalte alianțe) din rangeul de 5x5. Exemple: Dacă OldSquad are 1 jucător în rangeul de 5x5 al Statuii, și nici o altă Altianță nu are vreun jucător în range, atunci statuia este neutră (necontrolată). Dacă OldSquad are 2 jucători în rangeul de 5x5 de Statuie, si nici o altă Alianță nu are, atunci statuia e controlată de OldSquad. Dacă OldSquad are 2 jucători în rangeul de 5x5 al Statuii, cealaltă Alianță are 1 jucîtor în range, atunci statuia e controlată de OldSquad. Dacă OldSquad are 2 jucîtori ăn rangeul de 5x5 al Statuii, cealaltă alianță are 2 jucători în range, statuia este controlată de Alianța care o controla deja. Dacă OldSquad are 2 jucători în rangeul de 5x5 al Statuii, și cealaltă Alianță are 3 jucători în range, Statuia e controlată de cealaltă Alianță. Avantaje Statuie Est: Cât timp ai Statuia de Est, Alianța ta va primi +100% (în prima oră de CS) puncte de Defense pe secundă, până alianța pierde controlul Statuii. Avantaje Statuie Vest: Cât timp ai Statuia de Vest, alianța ta primește +50% (cât timp modificatorul de puncte pentru Kill nu este activ) puncte KIll, bazat pe numărul final de puncte pe care un killer le ia de obicei. Dacă alianța ta ține ambele statui, următorul buff va fi gata pentru alianța ta, până pierzi 1 dintre Statui: GM va primi imunitate la damage, nu va primi damage cât bufful este activ. Notă: Bufful de imunitate de pe GM îl împiedică și din a fi mișcat. Gigas Golem La fiecare 12 minute după ce este omoât sau despawnat, (începând la 17:30) un Gigas Golem se va spawna în Valley, înainte de Bridge, la coordonate fixe. Gigas Golem are durata de 3 minute, după se despawnează. Gigas Golem este un alt mini-obiectiv, dar unul cu timp. Alianța care face last-hit pe Gigas Golem va pune unul din următoarele blesteme (random) pe inamici: Points Curse - Oprește obținerea punctelor din orice sursă pentru 3 minute. Stun Curse - Stun la toți inamicii pentru 5 secunde, odată la 45 de secunde. Net Worth Net Worthul este o acumulare a perfomanțelor & activității tuturor jucătorilor la fiecare CS. Formula pentru calcularea Net Worth: (Total Kill Points - (Total Feed Points * 0.7)) + Secunde Stamp + Timpul de Activitate unde: Total Kill Points = Totalul de puncte cu care ai contribuit la Echipă. Total Feed Points = Totalul de puncte pe care le dai altor echipe când mori. Secunde Stamp = Totalul de secunde pentru care ai ținut un Switch. Timpul de Activitate = 0.15 Puncte pentru fiecare secundă în care un Participant la CS e online în Valley în timpul CS. Această valoare crește la 0.4 Puncte pe secundă dacă jucătorul este în range de 5x5 față de Statuie. Exemplu de Net worth: ADMIN are 1400 Puncte totale pentru KIll, 420 Feed Points, 200 secunde Stamp, 60 de minute în Valley în timpul CS & 50 de minute în camera CS/Statui. Net Worthul ADMINULUI este : 1400 - (420*0.7) + 200 + 60*60*0.15 + 50*60*0.4 = 3046. Notă: Secundele Stamp sunt updatate 1 dată pe minut. CS Gameplay Gameplayul CS nu este cel obișnuit (echipa cu status Defender la finalul CS câștigă), gameplayul nostru este bazat pe Puncte, așa că echipa cu cel mai mare număr de puncte la finalul CS câștigă (nu contează dacă sunt Defenders sau nu la sfârșit). Cum se câștigă Puncte: După primele 9:30 minute din CS, sistemul este inițiat & punctele se pot aduna. Orice echipă cu status Defender în CS va câștiga puncte. Punctele DEF de bază: 1 Punct pe secundă între17:09:30 și 17:34. 2 puncte pe secundă între 17:35 și 17:59. 3 puncte pe secundă între 18:00 și 18:24. 4 puncte pe secundă între 18:25 și 18:44. 6 puncte pe secundă între 18:45 și 19:00. Dacă GMul Defenderilor este afară din cameră echipa lui va primi DOAR jumătate din DEF points pe secundă, cât timp acesta este afară din cameră. Exemplu: Dacă punctele de DEF sunt 3 pe secundă, dacă GM stă în afara camerei, echipa va primi doar 1,5 puncte pe secundă. Dacă GMul Defenderilor este afară din cameră, dar în range de 5x5 de Statuia de Est Atunci echipa sa va primi toate punctele DEF pe care ar trebui să le ia în mod normal dacă GMul era în cameră (nu contează cine controlează statuia). Pe lângă punctele de DEF, echipele pot câștiga puncte din omorâtul de inamici în Throne Room sau în range de 8x8 față de Statuia de Est și de Vest: Standardul de puncte pentru kill este de 8 puncte per kill. Omorând jucători în rangeul Statuii, vei primi doar 50% din punctele pe care ar trebui să le primești în Throne Room. Exemplu: Dacă un Kill în Throne Room îți dă 24 de puncte, un kill în rangeul de 8x8 al Statuii ți-ar da 12 puncte. Formula pentru killuri normale DefaultValue+-(ResetDifference*1) între ținte. Valoarea minimă este de 5 puncte în Throne Room / 3 puncte în rangeul Statues, indiferent de tipul de kill sau bonusuri. Nu există sumă maximă de Puncte. Notă: Asta înseamnă că dacă ucigașul este mai mare în reseturi decât ținta omorâtă, punctele vor scădea cu 1 punct pentru fiecare nivel de reset diferență. Notă2: Dacă ținta este mai mare decât ucigașul, punctele vor crește cu 1 punct pentru fiecare nivel de reset diferență. Formula pentru diferența de reseturi se va aplica mereu înainte de orice modificări, in cazul killurilor normale. Exemplu: Dacă ADMIN îl omoară pe Gion și ADMIN are 10rr și Gion are 7rr, cât punctele pentru kill sunt 8, atunci ADMIN primește 8-(1*3) = 5 Puncte. Dacă alianța ADMINULUI controlează Statuia de Vest, ADMIN primște +50%/100% * 5 Puncte = 7.25/10 Puncte pentru același kill. Dacă killurile se fac în rangeul Statuii atunci ADMIN primește 3/4.5 Puncte. Punctele GM sunt 4x punctele pentru killuri normale (nu poate fi micșorat cu ResetDifference). Punctele TANK sunt 2.5x puncte kill normal (nu poate fi micșorat cu ResetDifference). Notă: TANK este considerat ORICE caracter (în afară de RF și ELF) care are AGI+VIT mai mare decât 65% din punctele totale. Pe lângă diferența de nivel & rolurile speciale, mai există extra puncte pe kill bazat pe punctele totale ale targetului.: Primești extra 10% (în camera CS) / 5% (în rangeul statuilor) din punctele totale ale targetului per kill. Punctele extra se duc direct la Alianță și nu se iau în calcul pentru performanța/punctele individuale, și nu punctele targetului. Exemplu:Dacă ADMINUL îl omoară pe Gion în camera CS, și Gion are 1000 kill points, atunci: ADMIN primește punctele normale bazate pe bonusuri, Punctele de feed ale lui GIon este egal cu numărul de puncte pe care l-a luat ADMIN. Alianța ADMINULUI primește bonus 100 de puncte pentru kill. Punctele de bază pentru kill vor fi schimbate random în timpul CSului (va anunța când se schimbă). Această anomalie se poate întâmpla doar între 17:30 și 18:30. Vor fi minim 2 schimbări și maxim 4 schimbări în această oră. Prima schimbare va avea loc la 17:30. Durata unei schimbări este între 10 minute și 20 de minute, dar la 18:30 punctele vor reveni la normal, nu contează cât timp a mai rămas din schimbare. Valoarea punctelor va fi mereu între 10 și 18 în timpul schimbării. Va fi anunțat către participanți când Punctele de Kill sunt updatate. IMPORTANT! Dacă omori un player din propria Guildă în Crown Room, echipa va pierde toate punctele pentru kill (bazat pe Normal/Tank/GM/Special role). IMPORTANT! Dacă dai disconnect / select server / schimbă caracterul în Crown Room echipa ta va pierde puncte 2,5x Punctele ca și cum ai muri (bazat pe Normal/Tank/GM/Special roel type). Notă importantă despre punctele de kill: Doar guildele cu peste 300 de puncte adunate pot să "feedeze" puncte celorlalți participanți. Dacă echipa ta nu are 300 de puncte încă, nu vei da nici un punct killerilor, dar poți primi puncte de kill dacă ei au peste 300 de puncte. Punctele câștigate / bonusurile, etc. nu sunt aproximate. Sunt date ca valori reale dacă nu este specificat că ceva se rotunjește în mai mult/puțin (de exemplu, cerințele de reset pentru CS). Punctele finale / Scorurile / etc. sunt valori întregi. Exemplu: Dacă punctele de DEF sunt 3 pe secundă și primești +50% Puncte DEF de la Statuie, atunci vei primi 4,5 Puncte în loc de 4 sau 5 puncte. Exemplul2: Dacă primești cu 25% mai multe puncte ca GM și omori un target care ți-ar da 11 puncte, vei primi 13,75 Puncte în loc de 13 puncte sau 14 puncte. Exemplul3: Dacă alianța ta are 5563,60 Puncte totale, veți avea de fapt 5563 de Puncte. Dacă net worthul final este 1120.7, vei avea de fapt 1120. Avem și roluri speciale la CS, GAs & BMs, care au roluri speciale în CS: Guild Assistants pot folosi /assist în 3 feluri diferite: /assist -> Va teleporta Asistentul la GM. /assist east -> Va teleporta asistentul la Statuia de Est, dacă guilda lui controlează Statuia de Est. /assist west -> Va teleporta asistentul la Statuia de Vest, dacă guilda lui controlează Statuia de Vest Cooldownul comenzii este de 90 de secunde. Battle Masters au +25% puncte per kill pentru targeturi normale (care nu au nici un rol special). Pe lângă asta, au acces la Skillul AoE stun (Stern). Stern va da stun jucătorilor în AoE pentru 7 secunde. Extra effect: Jucătorii cu stun nu pot folosi poțiuni. Stern are nevoie de 8 killuri (per utilizare) ca să fie folosit. GA vor feeda 1,5x punctele normale când mor (dacă nu sunt tank, altfel ar da 2,5x). BM vor feeda 2x punctele normale când sunt omoâți (dacă nu sunt tank, atunci ar da 2,5x). Notă: GA & BM sunt setați în momentul în care începe prepararea CS (16:45), orice altă schimbare în timpul CS nu va schimba efectele asupra jucătorilor. Așa că fiți siguri că le setați înainte de 16:45! Notă2: Doar GA & BM din main guild au roluri speciale! Pentru a ajuta echipele cu mai puține puncte de la fiecare CS, am introdus o nouă funcție: Fiecare GM de alianță care participă va primi un Life Stone la 15 minute (începând la 17:30) cât timp alianța lui nu are cele mai multe puncte la CS. Notă: Life Stoneurile precedente, nefolosite vor fi șterse când se generează una nouă. Notă2:Dacă GM ul dă switch / reconnect / leave la serverul de CS, Life Stoneul este șters. Notă3: Life Stoneul este obținut doar dacă GM este online și în Valley la momentul când sunt aduse. Life Stone poate fi folosit prin drop pe jos. după drop, va dura 1 minut ca să devină "activ". Cât timp un life stone este activ, oamenii care mor din acea guildă se vor respawna din locul unde este plasat Life Stone.. Life Stone poate fi distrusă de inamici (înainte de minutul de activare). Life Stones au Defense maxim posibil, dar HP de 140l. Notă: Asta înseamnă că nu conteză câte caractere sunt, va da damage similar la Life Stones (50-300), așa că pentru a le omorî mai repede, trebuie să le atace mai mulți oameni (nu contează stats totale). Vrem să reducem timpul stat ca câștigător de aceeași alianță, așa că Handicap System* a fost introdus: După fiecare CS câștigat, câștigătorii vor avea handicap la următorul CS. Sunt 3 nivele de Handicap, după cum urmeză: Easy - Al doilea CS după ce s-a câștigat CS: Echipa începe cu -2500 puncte. Medium - Al treilea CS, după ce s-au câștigat 2 CS la rând, Echipa începe cu -6000 puncte. Hard - Al patrulea CS, după ce s-au câștigat 3 CS la rând, Echipa începe cu -10000 puncte. Comanda Score Participanții la CS pot scrie /score în timpul CSului si vor vedea următoarele informații: Pe global (middle screen): Scorul Alianței ca de obicei + Jucătorii din Valley pentru orice Alianță Punctele DEF/KILL, ca de obicei. Timpul rămas până se spawnează următorul Gigas Golem. Cine controlează Statuia de Est/Vest (dacă e cazul). Pe system chat (stânga sus): Killuri, Deathuri, Puncte, Puncte Feed, Net Worth. Buildul banat. Participanții CS pot scrie /score +Numele unui jucător din CS și va arăta aceleași informații pe care /score le-ar arăta pentru tine. Restricții de Câștigători După câștigarea CS, jucătorii care au participat (au folosit /rebuild) și parte din alianța câștigătoare pot să intre la următorul CS doar cu alianța cu care au câștigat. Exemplu: ADMIN face parte din OldSquad, la ultimul CS a fost cu guilda și a luat parte la CS. OldSquad a câștigat CSul. ADMIN poate să intre la CS săptămâna următoare cu Guilda OldSquad din nou. Exemplu2: OldSquad este o alianță cu ADMINI, ADMIN face parte din OldSquad, Gion face parte din ADMINI. Alianța OldSquad câștigă CSul. Săptămâna viitoare, ADMIN & Gion pot intra la CS doar cu OldSquad (ca alianță de bază). Notă: Facem asta ca să evităm cazurile în care Gildele câștigătoare refac guilda/ schimbă guilda pentru CS pentru a scăpa de Handicapuri. Extra restricție: Poți juca CS doar cu alianța/guilda cu care erai când ai dat /rebuild. nu poți intra la alte alianțe/guilde în timpul CS. Recompense CS Pentru câștigători: Discordian Apple Primești acces la un singur spot în LoT unde un party poate sta în siguranță la EXP. Spotul are mobi de același level ca Relics. Spotul are +15% exp (3% mai mare ca relics decât mapele gens, și aceeași rată de EXP ca seal level 3 mercenar). Mobii din spot au -20% putere în temeni de HP & DMG comparativ cu Relics. Spotul are drop de iteme normale pentru nivelul monștrilor, fără dropuri speciale. Nivelul minim pentru LOT este 250. Test of Humility Sunt 7 mobi care se spawnează pe LoT (Queen Bees). Au timp de respawn de 2 minute. Vor dropa 100% un Jewel of Guardian, care poate fi folosit pentru upgrade la Porți & Statui. Testul Mobilizării Este un Erohim care se spawnează o dată pe zi, random între 19:00 și 22:59. Stă în viață 20 de minute. Va dropa 1x item random ancient pentru orice jucător (din guilda principală de CS) care este în range când moare. Maxim 10 iteme ancient pot fi dropate, chiar dacă sunt mai mult de 10 jucători. Testul Colaborării Ai acces la Senior, care poate upgrada statusul & porțile, precum și să pune taxe pentru chaos machine, care va merge la bugetul Senior, care poate fi luat de GM. Notă: Poți face upgrade doar la porți/statui DUPĂ ce seior este eliberat ca premiu. Primești 4% din Zen de la tranzacțiile din Market, în Senior, care poate fi recuperat și folosit de alianță. În loc de Lord Mix, câștigătorii vor primi 7x Guild Master Boxuri la finalul CS. Guild Master Box poate fi schimbată și bazat pe ce caracter o dropează, va dropa un exc item de ultimul rank pentru acea clasă (GD,DS,DM,etc.) cu șansă de luck și 3-4 opțiuni. Poate dropa și o armă non exc de 380. Notă: Aceste Build Master Boxuri îi 'forțează' pe GM să facă decizii bazate pe performanța altor jucători din CS, ca să aleagă cine pimește ce direct, în loc de noroc pur cu 5 iteme de elf la rând care să irosească jewels și etc. Exemplu: Dacă un BK va dropa Game Master Box, va primi item GD, DL va primi item DM, etc. GLORIE! Pentru pierzători: 1x Guild Master Box pentru fiecare 2500 puncte făcute la CS. Notă: Boxurile merg la GM dacă sunt online la finalul CS. Maxim 4 GM Boxes pot fi câștigate de fiecare echipă pierzătoare, nu contează punctele. Pentru toți participanții: Fiecare Guild Master care are o guilda de peste 6000 de puncte adunate la CS va primi 7x VIP Days. Notă: VIP se adaugă automat la finalul CS dacă GM este online, ori extensie la cea curentă, sau un VIP level nou. Premii pentru Net Worthul individual Există premiu individual bazat pe Net Worthul oricărui jucător de CS: Minimul de puncte pe care trebuie să îl aibă alianța trebuie să le fi adunat la cs pentru ca jucătorii să fie luați în considerare pentru recompensele personale : 1500 Puncte. Net Worthul Minim pentru a fi eligibil pentru premiu individual: 1000. Current Default Reward: 10b/10s/10c/10life. Bonus Reward: Jucătorii cu 3000+ Net Worth vor câștiga de asemenea 2x VIP Days. Note: Rewardul de Net Worth se acordă doar jucătorilor care sunt ONLINE pe serverul CS la finalul CS! Permisiunile LOT Jucătorii nu mai pot intra in LoT prin NPCul de la intrare. Pentru a intra în LoT trebuie să ai permisiune de la GMul Castelului.. Orice jucător (cu sau fără guildă) poate intra la LoT, cât timp au permisiune. Pentru a acorda permisiune cuiva, Gm trebuie să scrie /grant CharName 1. Pentru a scoate permisiunea,Gm trebuie să scrie /grant CharName 0. Pentru cei cu permisiunea să intre la LoT, aceștia trebuie să intre la zona de NPC (lângă intrarea în LoT) și să scrie /lot. GM poate da acces LoT fără ca caracterele să fie online/pe același server, doar să existe. Notă: Nu contează cum scrii numele în ceea ce privește majusculele, doar să fie corect. Excepție: Gm nu are nevoie de permisiune să folosească /lot. Când scoți permisiunile în LoT de la un jucător, dacă este în LoT, va fi mutat afară. Notă: Permisiunile pot fi scoase doar dacă GM este pe serverul de CS (crywolf/valley/etc.). Extra Info Teleportul de SM este dezactivat în range de 5x5 de Switch Crowns. Mana Shield, Sweal, Reflect, Fitness, DSR buff, etc. au o durată standard de 90 de secunde (DOAR pe serverul CS). Buffurile EE au o durată standard de 120 de secunde. Atât cei care atacă cât și cei care apără se pot spawna după ce mor oriunde înainte de primele porți ale CS & înainte de al doilea set de porți CS (60x - 95y -> 130x - 150y). DL cu Dark Horse nu poate fi mutat cât timp este înregistrat la Crown. Summon are 80 secunde cooldown. ERF pot avea maxim 5000 energy. Summoner Sleep funcționează diferit la CS: Șansa de Sleep pe server este de 80%. Jucătorii care sunt sub efectul Sleep pe serverul CS nu pot primi damage, Imunitatea unui jucător cu efectul Sleep nu îi face imun și la a fi mișcat. Durata Sleep pe serverul CS: Sub 12000 ENERGY=> Sleep e blocat. 12000 - 24000 ENERGY =>Durata Sleep e 2 secunde. 24000 ENERGY+ => Durata Sleep e 3 secunde. Maximul de conturi online per IP pe serverul CS este de 1 (nu 2). Nu te poți mișca din CS Crown room (folosind M). Nu poți face trade/da drop la iteme în camera CS Crown. Topicuri Extra Info : REGULILE Serverului : Click Me Info despre CREDITE: Click Me Totul despre Character Builds, Info & Formulele Buff: Click Me I wanna ask you some shit, but you might tell me a lie But, ayy, I barely care I no longer live in my feelings, shit, I'm barely there I can never live in New York 'cause I can't carry there They say I can't live in my city 'cause it's crazy there I'm like "Shit, that's everywhere" Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts